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安魂曲最新版本

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 推荐:
  • 更新时间:2023-10-13

安魂曲手游是一款以中世纪吸血鬼为题材的2D横版动作格斗类游戏。游戏采用了暗黑哥特风格,带来更加阴森恐怖、诡异神秘的场景,搭配Therion乐队精心制作的BGM,带来你更加简单却很刺激的战斗玩法。在玩法上,不提供扫荡、挂机等功能,也没有自动打怪的功能,你需要进行手动操作,享受连招带来的酷炫体验,还有防防反、连招、必杀、花式吊打等招式。

除此之外,游戏还融入了收集养成元素,你需要培养更加优质的武器,而不同的武器对应不同的BOSS,面对该BOSS的时候就可以获得特殊的效果加成,你可以自由搭配,研究出更多新的流派,提高了游戏的可玩性。游戏强调操作快感,回归动作游戏本心,你可以享受更加酷炫的战斗体验。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!

游戏特色

国际乐队,营造殿堂级听觉盛宴

国际殿堂级乐队瑞典Therion圣兽试玩过游戏Demo后,决定亲自为游戏设计和录制背景音乐,再搭配上国内顶级音效大师悉心设计的音效,跨界大师共同发力,其中用心与挑剔,只为营造浑然天成的杀戮体验!

游戏背景音乐以西方哥特风格的交响乐和重金属摇滚为主,欧美最负盛名的重金属唱片公司NuclearBlast直接授权,确保《安魂曲(Never Gone)》成为重金属乐迷的听觉盛宴!渲染动作游戏一触即发的紧张气氛,给予玩家独特的感官体验。

丰富关卡,刺激对抗巨型BOSS

游戏的核心以单人或者合作的boss战为主,关卡设置主要配合boss行为,在游戏性上强调玩家与boss的互动,从中达到击杀boss所达成的成就感及快感。合作的关卡主要强调2d动作游戏这种游戏类型在合作时玩家之间的相互配合,考验玩家们在面对多个boss时的应对方式。

黑暗救赎想改变世界先强大成王

只有强硬的心理素质才能在暗黑界生存。成王路上,需要在无数场战斗中磨练出的高超技艺,攻守兼备,嗜血无情,为战斗而生。

新手指南

基础系统介绍

主城概念的设定都比较好理解,目前只是单机版,所以暂时只开放了个人仓库,锻造台和商店等奠定基调的基础位置,可以明显看出地图上还有其他出入口是等待开放的状态。不好理解的地方是没有背包系统,所以在战斗前要做好充分准备才行呢。主城从左往右功能依次是武器锻造台,武器仓库,个人仓库,商店,战役选择,天梯模式。天梯模式只有玩家达到5级时才会开放。

如何锻造武器

锻造武器系统是整个游戏的关键点,如何打造一件属于自己的强力武器呢?《Never Gone》中的各类武器图谱(蓝图)和制造武器的材料在各个副本中都有掉落,副本难度越高材料和图谱就越好。并且只有打通副本这一种方式,高级的材料商店是没有卖的,只有靠技术啦!武器有强化和觉醒两个强化点,武器等级按照传统类型的颜色进行区分,等级越高可强化的等级也越高;觉醒就是在武器上镶嵌宝石提升附加属性的功能,一般是三个空位,如果镶满了还可以进行融合,融合后属性提升没有单个的多,但是又有空位能镶嵌啦,如果愿意可以无限砸宝石堆属性在自己喜欢的武器上。宝石在天梯战产出。

武器属性介绍

武器强不强力不仅要看攻击力和造型,《Never Gone》中为武器创新性的定义了几个重要的通用独立属性。

锋利:这个属性是保证你打怪时候不会被反弹回来,就是游戏中提到的崩刀现象,只有不崩刀才能保证你能流畅输出。

溅射: 这个游戏的设定是攻击多个目标,伤害根据距离递减,所以会出现同样的怪 拉到一起打,结果有的死了有的没死,也就是所谓的AOE伤害。溅射越高AOE越足。

致残: 这个属性是让你概率性的触发"重伤"效果,重伤的目标,更容易被击破“霸体”,触发几率与属性高低有关,也可以理解为“暴击”。

破甲: 这个属性的数值越高,你打破“霸体”时间越短。

新手武器推荐

第二关就可以拿到军刺,尽快升级到军刺·破可以帮助你度过前期大部分普通难度副本。不需要在商店买那把狂禅,性价比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接从一级升到三级,属性提升非常巨大,不过材料很难打。先想办法升级蓝色武器最好。

山度姆攻略

山度姆是革斗手游《NeverGone》第二章魔法时代最强力的BOSS之一,作为灰雾国绿里魔法学院的校长,他不仅掌控着强大的黑暗魔法,甚至拥有令人难以置信的亡者召唤能力。想要击败山度姆,你首先要掌握他的攻击特点。

山度姆校长拥有7种攻击方式,具体如下:

技能挥砍

行动方式:近中距离触发,镰刀移动另一侧,抬至到脑后,略微跳起发起一次由上至下的攻击。

攻击特点:攻击范围中等,触发时前摇为镰刀移动另一侧,抬至到脑后。

应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。

技能跳斩

行动方式:中远距离触发,半蹲蓄力,镰刀横在身前,一段时间后高高跳起,由上至下发起一次斩击。

攻击特点:攻击范围远,触发时前摇为半蹲蓄力,镰刀横在身前,由上至下的斩击有三次伤害判定。

应对方式:可闪可打断,三次间隔极短的多段伤害不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。

技能旋月连斩

行动方式:近中远距离触发,单手持镰刀在身后扬起,然后手中旋转起镰刀对前方目标发动一次攻击,接着扔出旋转的镰刀再次对前方目标造成伤害。

攻击特点:攻击范围远,触发时前摇为单手持镰刀在身后扬起。第一次攻击有两次伤害判定。如果在本次攻击时闪至身后,下一次攻击的攻击方向也会随之改变。

应对方式:可闪可打断,两次间隔极短的多段伤害不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。建议采用闪1挡2的方式化解。

技能三段斩

行动方式:中远距离触发,挥舞镰刀上挑两次,再接一次下段斩。

攻击特点:攻击范围远,触发时前摇极短,不过由于触发机制,可把前两次没有太大威胁的上挑视为前摇。第三次攻击附带击倒效果。

应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。

技能二连斩

行动方式:近中距离触发,单手身后扬起,对身前目标发动一次2连斩。

攻击特点:攻击间隔短,触发时前摇为单手身后扬起。

应对方式:可闪可打断,两次间隔短的攻击不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。可采用防御反击第一次攻击后,立即再次防御化解。

技能怒吼

行动方式:近距离触发,原地怒吼。以自身为圆心造成小范围伤害。

攻击特点:解除当前硬直状态,并使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。触发时前摇为双手交叉置于头顶,再由身体两侧下挥,前摇较长,双手下挥时才会有伤害判定。

应对方式:可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,而且可以解除自身的硬直状态,堪称连击的克星。

召唤异教徒乙

行动方式:近中远距离触发,单手举起能量,撑开异界通道,召唤一个异教徒乙降临到距一个身位左右的位置。

攻击特点:触发时前摇为单手举起能量,有异界通道出现。

应对方式:可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。

相对于其他BOSS而言,山度姆校长技能的攻击范围非常大,需要玩家预判准确并巧妙走位才行。当然,贴身肉搏或许会是一个很好的选择,但要注意BOSS的技能旋月连斩,此技能的两段伤害不容小觑。

天梯玩法

参与方式:

角色等级到达5级;

点击主线副本NPC萨拉图尔旁边的铁门进入副本。

玩法说明:

进入挑战副本后,点击右侧教堂进入天梯层数选择页面;

每一层挑战需挑战3波小怪,清完小怪后打败boss即可通关;

通关后可进入下一层继续挑战,直到挑战失败为止。

注意事项:

挑战过程中不允许利用红珊钻复活,但可装备血瓶或复活道具;

挑战奖励将根据层数多少决定,请尽量往高处挑战。

奖励内容:

首次通关将获得永久性属性加成;

每次通关结算有概率掉落珍贵宝石;

通关获取的“狂魔碎片”可到神秘商店兑换珍贵道具及勋章。

具体攻略如下:

首先第一图每层都是一样,4个斧头骷髅兵,此物种攻击方式分3种,第一种慢慢猥琐前行到你面前然后举起斧头劈砍,在这个时机可以用反击。第二种,远距离敲两下盾牌然后顶着盾一路冲过来,这里反击慎用,注意向后闪避,等待下次机会。第三种和第一种差不多,只不过是连续砍三次,可以反击,打此类骷髅兵,最好的方法就是在它猥琐前进时主动攻击。

第二图,可能出现两种阵容,第一种就是两个骷髅兵同时从地下出来,后面那只为大号骷髅兵,这种阵容与第一图类似,打法不变,需要注意的是大号骷髅兵可能会霸体。第二种阵容,也就是三个小骷髅加个全身钢盔的大个子,这个怪的特性是不会霸体,最好是让它先手,它会以很快的速度跳过来锤击,在它跳过来的时候果断反击一次,然后就可以开始输出了。需要注意的是,到后面的层数,怪攻击会很高,所以无论是第几图,反击千万别无脑傻傻站在那里按B等怪,在三个图里(第四图Boss)只要有两个及两个以上敌人同时攻击你,比如两只小骷髅兵站在一起同时举斧头砍你,这个时候如果你按好B了,就迅速方向键后撤闪避,我们反击只能格挡一个敌人攻击,两个一起砍你你反击成功了,还是会吃到另一个的伤害,因为我们反击出去的时候不是无敌的,这个细节是重点,要不然被击中两三次必死,所以所有的图我们进去的时候都要保持镇静,不要跑,用走的方式引怪出来,一只一只的消灭,防止那种情况发生。

第三图里还是三只小骷髅兵加一只精英,有两种精英,出现方式未知,如果是穿盔甲的大个子上面已经说了就不一一陈述。另外一种就是大骷髅弓箭兵。这怪就两种攻击方式,第一就是向后跳跃一段距离,然后射箭,熟悉后很好躲避,二就是与你距离很近时用弓鞭你一下,这个是最好的反击机会,打法如下,开场猥琐杀完三只骷髅小兵后直接跑过去,熟悉它从地下钻出来的位置,然后直接跑到它后方,专身就开始A,它一出来有个用弓鞭一下的动作,不会对我们造成伤害,当成它的出场poss就行,然后连招输出,至于连招到什么时候怪会霸体这个不好描述,是看自己的攻击力,就是说你输出多少时它会霸体,这个要小伙伴自己去熟悉掌握,关键是它霸体后,砍的同时要随时注意它的动作,男主的所有招式除下下A都可用B取消后摇,这样只要反应迅速,看见它出现了就按B,如果它老往后跳,觉得不好起手,就直接跑到它面前引它用近身攻击你那招,反击后再连招。

总结,到后期的层数,第一,进入图后最好不要一次把怪全部引出,一两只的打,最好猥琐一只,如果引出较多,攻击的同时随时注意其他的怪动向;第二,熟悉怪的攻击前摇动作,这个不难掌握。第三,如果引出怪较多,千万别形成前后皆敌的画面,虽然我们的B技能不分前后,都能格挡,但是不得不防多个怪同时出招。第四,需要注意的是,不是所有的怪都能格挡,个别怪格挡后的伤害还是很高的。

标签: 手游

安魂曲最新版本玩家评论

何以贺汝

其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开

踏马笙歌

游戏玩法不错,我很喜欢。但我感觉有一点点难,总体上还不错

干他

这款游戏不错呦,很有真实感,欢迎大家前来报道

我欲登高

很nice,角色不错,画风什么的也超棒。

野兽村姑

玩法设计在这游戏里得到了充分的发挥。

少女时代

打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。

PuangPuanw

游戏内容丰富,难度多样,玩法有趣!上手容易。

小红帽的蝴蝶结

从其他游戏转过来的,难度大一些,更像原来玩儿的游戏,坚持下去!

疏帘淡月

游戏画风,音乐,玩法都不错。福利也挺好。大力支持。

西瓜.

整体来说还不错,画面和主旨内容都还好

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