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忍者必须死3内置功能菜单版

  • 分类:手游
  • 类别:动作格斗
  • 推荐:
  • 更新时间:2023-10-11

忍者必须死3内置功能菜单版是一款好玩的有着强烈打击感的火柴人格斗类手游,该游戏中是内置了作弊菜单,玩家可以在游戏中修改各项属性,能够帮助玩家获得更好的福利。采用了很多人都喜欢的跑酷题材,用跑酷来吸引人们的兴趣,但又不是单纯的跑酷,也有其他的游戏模式。在日常中,玩家应对角色和武器进行养成,并对宝物进行合理的搭配,才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。

游戏特点

1、故事和世界观

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。纯手绘的水墨风开场动画

2、画面风格

在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

游戏亮点

1、【娇然春貌】

南国春风轻拂,忍界一片春意盎然,春日祭典主题来袭!

2、【神木复苏】

万物复苏的时节,各位忍者开始奔波于收集树灵来为神木注入能量,只为唤醒忍界的神木。

3、【春华新衣】

春日祭主题皮肤“樱花•琳”、“粉红•小黑”全新上线。

4、【樱花抽奖】

于着芳华缤纷之际,收集落英,祈祷那春日的奇迹,可以实现心底的愿望,获得赐福。

5、【守卫神木】

在这百灵蓬勃躁然的时节,将一同滋长的邪物压制,挑战强大的世界BOSS,守卫神木,赢取奖励。

资源攻略

武器

1.武器选择

ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。

ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。

一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。

ssr武器的基本获得渠道:

1)、抽钥匙(废话)

2)、忍界巡礼中的随机ssr

3)、每月黄金战令最终奖励

PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)

悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟

琳:神使沧溟

苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器

(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)

副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)

2.武器等级与升星

可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。

由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级

3.武器技能等级

每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。

武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验

由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。

4.咒印

初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。

宝物

1.图卷的选择

在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法可以获得s图卷和ss图卷,ss图卷也说是各种活动最终奖励,会在每阶段的节日活动以及礼包还有每月黄金战令中获得。也可以每周通过2000龙血在商店抽取。

通用宝物中玩家初期注意一般优先获得“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”(忍宗印法可以用于极大提升各种副本剧情悬赏通关效果,1勾忍宗+小抄即可在普通悬赏直接使用大招。寒冰等护身类卷轴拥有强力的护身能力以及清屏效果,会恢复忍术能量增加伤害,优化副本的通关),后期则是“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,以上图卷建议优先保留。另外s级图卷雷龙珠能解锁通灵兽雷龙和作为ss雷龙之鞘的前置宝物,属于极度紧缺的图卷能入手尽量入手。(但注意寒冰卷轴等护身卷轴仅需要两个就足够了,忍宗印法则需要较多)

套装宝物则按人物需要,小黑需要优先黑龙套装,阿力需要优先电磁飞鞋,琳需要优先玉狐套装,小椒需要优先3勾七炎念珠,苍牙对套装的基本需求暂时不强。

(指定图卷可以收集s和ss碎片通过图卷商店兑换,注意保留升级所需的前置宝物)

2.高级宝物的提升

高级宝物的合成需要龙血和宝物

龙血&低级宝物:获得主要途径来源悬赏以及探险模式、家族战宝箱,除去活动每周基本可以获得3000以上,其实基本每周都有活动,所以龙血获取量可以再往上。另外也可以通过悬赏令商店购买悬赏令,赠送礼物等氪金方式获得。

通灵兽

通灵兽主要的提升在忍者竞技场积分、攻击力、血量。云狐需要勾玉解锁,雷龙需要7颗s级雷龙珠宝物解锁,天鹰需要30根天鹰之羽(通过竞技币抽取)。

在通灵兽三个提升里面,竞技场积分最为显著提升,希望竞技场的玩家尽量及早解锁云狐。雷龙是通灵兽中攻击力最高的并且能解锁锤子巡逻路线,而天鹰附带的消除弹幕附带的忍术能量提升最多。

通灵兽技能升级需要技能点,建议优先点竞技场积分or攻击力,选其中一个作为主力输出的通灵兽稍微提升通灵兽攻击力(建议雷龙天鹰里面二选一)。

解锁越多的通灵兽,每日获得的技能点也越多,尽量及早解锁吧。

每周喂食饭团超过140个会疲劳,有3种方案最大化:

①每天7次雾之湖线路,其中一天5次

②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。

③每天4次雷王山>

角色攻略

1.选择合适自己的角色

当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。

琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)

2.提升角色等级

角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。

提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。

经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。

3.解锁天赋+觉醒

觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。

初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)

天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。

更新内容

v2.0.40:

9月21日,《忍者必须死3》全新资料片「祈星结愿」重磅上线。

【忍者】

1、「龙吟·洛青」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取150次将额外获得洛青。

2、9月30日,卫鲤五周年限定皮肤「鲤跃居」登场,已参与福利周签到活动的忍忍,登录即可免费领取,并可将该皮肤免费赠送给未开启福利周签到活动的忍忍。

【武器】

1、SSR武器龙毫笔全新主题幻化「星玄」上线,限时抽取概率提升。

2、SSR武器朱雀全新主题幻化「星焱」上线,限时抽取概率提升。

【活动】

1、BOSS挑战活动「须弥幻境」限时回归,击败BOSS可获得积分,解锁对应奖励。并设有积分排行榜,内含全新头像框奖励。

2、全新活动「祈愿占卜」上线,完成任务即可获得翻牌机会,根据翻牌内容获得相应奖励。

3、全新活动「星盘奇缘」上线,完成任务获得代币,抽取丰厚奖励。

4、全新忍书奇闻「星辰玄宿」上线,海国重建事业火热进行中!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。

5、祈愿特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

6、9月27日,星月签到活动开启,参与签到即可获得丰厚奖励,还可免费获得卫鲤五周年人

v2.0.37:

《忍者必须死3》五周年庆典资料片「淬火流云」重磅上线。

【武器】

1、全新自选幻化武器UP活动开启,忍忍可自选幻化武器,进行概率提升抽取。每日可免费抽取1次,最多可抽取10次。

2、全新火系SSR武器「怒鲤双生」登场,限时抽取概率提升。

【忍者】

1、全新作战忍者「猫太·老板娘」登场,连续登录并分享三天,即可免费领取。

2、首个多技能作战忍者「剑心·卫鲤」登场。

【忍阶】

1、新增特殊忍阶「冠绝」。

【活动】

1、周年皮肤投票开启,由忍忍票选出冠军角色,并将为其定制免费周年皮肤。

2、全新非对称竞技玩法「逃跑吧!忍者」上线,忍忍可选择扮演BOSS追击忍者,也可加入忍者小队对抗BOSS。

3、全新活动「猫太鉴宝」上线,忍忍可根据日常活动合成礼袋,进行BOSS挑战。

4、全新活动「护宝之旅」上线,完成任务即可获得代币,消耗代币可使忍者前进,获得对应奖励。

5、全新周年宝库开启,刷新奖池进行抽取,有机会获得自选SS图卷等神秘大礼。

6、夏炎特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

v2.0.34:

7月13日,《忍者必须死3》五周年庆典资料片「淬火流云」重磅上线。

【忍者】

1、全新作战忍者「猫太·老板娘」登场,连续登录并分享三天,即可免费领取。7月15日,老板娘抽取概率提升,限时开启。

2、首个多技能作战忍者「剑心·卫鲤」登场。7月13日,卫鲤抽取概率提升,限时开启。

【武器】

1、7月27日,全新火系SSR武器「怒鲤双生」登场,限时抽取概率提升。

【剧情】

1、第十二章主线剧情解锁,三方势力汇集,阳剑争夺战开启!

【皮肤】

1、卫鲤全新皮肤「极道·卫鲤」上线,外观商店限时折扣售卖。

2、老板娘全新皮肤「碧海轻云」上线,累计充值达到相应额度即可获得。

【活动】

1、「剑心·卫鲤登场」五周年福利签到上线,连续登录可获得限时十连结神符*3、剑心·卫鲤碎片*40等丰厚奖励。

2、策略共斗玩法「天权演武」限时返场,忍者们将被划分三大阵营,与盟友共同攻占城池。还有家徽、全新头像、头像框、表情等丰厚奖励等待获取。

3、全新充值活动上线,累计充值达一定金额,即可获得自选SS级宝物图卷、全新动态头像框、全新皮肤等道具奖励。

4、全新礼包上线,连续购买礼包3天,即

v2.0.33:

6月15日,《忍者必须死3》全新版本「匠心满纸」重磅开启。

【武器】

1、SSR武器岚·不鸣之刃全新主题幻化「折纸」上线,限时抽取概率提升。

2、SSR武器苍雪祝神铃全新主题幻化「叠笺」上线,限时抽取概率提升。

【忍者】

1、「瞬翎·伊鹤」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取150次将额外获得伊鹤。

【活动】

1、BOSS挑战活动「须弥幻境」限时回归,击败BOSS可获得积分,解锁对应奖励。并设有积分排行榜,内含全新头像框奖励。

2、全新活动「端午折纸祭」开启,完成任务并解锁地图,获得海量奖励。收集徽章,还可获得全新表情。

3、全新活动「折纸集章」开启,完成任务进行盖章,领取丰厚奖励。

4、端午特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

标签: 手游

忍者必须死3内置功能菜单版玩家评论

蜜雪儿

感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐

楠爷

虽说挺多人都喜欢玩点,我也不例外,但是,就不能把帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服

希琳

游戏好玩,立绘非常好看,新人入坑亲测,强烈推荐

微笑的永远站

游戏整体来说还是不错的,画面精美,游戏题材也很吸引我。

对你傻笑

,好棒的游戏,立绘质量非常高。

碟碟以碟以喋喋

很不错,挺好的,值得一玩

刘千千

很不错。画面简单精致。

醉染

游戏里面可玩类型种类还是蛮多的,刚开始玩的话,需要一段时间的适应。不过很多任务和玩法都需要大量元宝进行支撑,如果不想花钱来玩这个游戏的话会相当的辛苦

九羽仙君

从其他游戏转过来的,难度大一些,更像原来玩儿的游戏,坚持下去!

小可乐

这个游戏,真的很好,自己一开始玩的时候什么也不懂,一点一点摸索出来的,真的特喜欢,玩法也很多。

手游盒子

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