《我叫MT2福利版》是乐动卓越官方研发的福利版本,不仅延续了传统《我叫MT》的经典特色。在《我叫MT2》的数值基础上进行大的调整,希望能给玩家一个最强福利的版本。还是以前的味道,还是超华丽3D特效,还是我叫MT。快来加入力量与荣耀的世界,在最强的福利中一起踏上新的征程!海量福利活动等你来,《我叫MT2:福利版》重燃战火,等你来战。
游戏特色
1、多元种族概念完美融入,3D高精模型演绎灵动的角色形象!
2、上百位英雄集结,每个英雄都拥有自己的专属武器和必杀技能!
3、告别无聊的日常,完成每日悬赏战斗即可获得丰厚奖励!
游戏亮点
- 百变造型,个性搭配!
- 领悟招式,策略对决!
- 独特养成,个性阵容!
- 浪漫梦想,真实社交!
爬圣塔攻略
没有剑圣爬塔真的是难,作为一个月卡党,通过攒符石拿转盘第一换了血蹄跟炮姐,就开始了50层以后的漫漫爬塔路。
血蹄五星了才能抗了一些,过了50层之后一路到了55,卡了一段时间直到觉醒出现给月女加了命中爬过了58,之前大佬们都说58是个坎,59算赠送的福利,没想到58层过的轻松,59卡了好久都过不了,血蹄技能释放一定要卡好节奏,不然站不住,其他人的伤害也不够,最后直到炮姐,图图都四觉了,血蹄第一个觉醒之后,再试了二十来次之后侥幸过关了。
对了,称号用的是鼠一鼠二,不然血蹄站不住,工会技能是加7.5%爆伤,再说下我的英雄洗脸情况,血蹄:橙速获命,炮姐:橙速获伤,月女:橙速伤紫攻,双头:橙速伤紫攻,图图:橙速攻紫伤。
对于平民来说:爬塔真的就是要有耐心,不同层数你只有多打了,才能找到合适的技能释放点,让自己站的住,输出有保证,有效率(主要是适当开大,让月女的群攻覆盖**大)。
暴食者苍白者对比
我叫MT2暴食者和苍白者都是近期的小伙伴们的最爱英雄,尤其是单体爆发能力超群的暴食者,相信大多数小伙伴们都已经拥有了。不过我叫苍白者是能控制敌方能量的辅助型英雄,春节期间只要参与春节活动就可以获得。所以小伙伴们也很纠结我叫MT2暴食者和苍白者哪个好呢?小编就为小伙伴们详细对比我叫MT2暴食者和苍白者吧!
1、我叫MT2英雄定位
暴食者:暴力型攻击英雄
苍白者:功能型辅助英雄
由我叫MT2中暴食者和苍白者的英雄定位对比可以看出暴食者和苍白者明显区别是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的苍白者则是辅助型英雄。
虽然苍白者也是属于物理输出英雄,但却更偏向于一个辅助型的英雄,为什么呢?且看接下来的我叫MT2英雄技能对比!
2、我叫MT2英雄技能对比
暴食者:
1.暴君打击:单体buff,核心技能,有很高伤害。
2.血腥压制:对敌人造成伤害的同时还能削弱敌人的攻击力,可以减少队伍所受到的伤害。
3.暴君印记:死亡的角色可以恢复暴食者的生命值,不论是敌人还是队友,提高暴食者的作战能力。
4.血肉强化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等级
苍白者:
1.符能打击:使用符文能量化作利剑,使敌方受到大量伤害并眩晕4秒。
2.秽邪领域:创造一个邪恶的领域,使领域内敌人无法获得能量并难以受到治疗。
3.瘟疫邪爆:对一个健康的目标释放瘟疫。瘟疫持续造成伤害并10秒后转移至下一个未感染瘟疫的角色,在宿主死亡时,瘟疫爆发并产生范围伤害。瘟疫转移次数越多伤害越高。
4.血肉亵渎:增加己方全体吸血等级。
我叫MT2暴食者的地单个技能暴君印记看起来好像很腻害的样子,只要有角色出现死亡,那么暴食者都会立刻恢复生命。如果是下图打怪,那这个技能可就逆天了,特别是冰封王座和试炼塔满满的怪物随便挂了一只,暴食者的生命值立马就可以恢复了,再加上暴食者强悍的单体爆发能力,再简直就是打不死的小强!但是如果在5V5竞技场里,一共也就那么几个英雄,暴君印记这个技能恐怕作用就不太明显了。相反的,苍白者在竞技场里的吸血能力又是另外一番场景了。我叫MT2中苍白者的核心辅助技能,可以极强增大物理输出的吸血回复能力。在我叫MT2苍白者技能的影响下,物理输出英雄的吸血回复能力将直接翻倍!这难道不是物理菜刀队的福音吗?
更新内容
v2.9.3:
全新大型跨服公会GVG玩法——【王城争霸】即将上线!
公会奖章商店增加全新兑换货币【王城皇冠】,新增公会旗帜系统,工会负责人可以选择华丽的公会旗帜英雄平衡性调整:阿比迪将军【圣灵体质】调整:免疫时对周围友军的治疗和解控效果3秒内只触发一次,宠物平衡性调整冰霜巨龙:【霜寒刺骨】被冰冻的目标受到伤害提高。并永久降低目标攻击能量获取效率40%【满级】,不可被清除,【绝对零度】被冰冻的目标无法获取能量。双防永久降低15%【满级】,不可被清除烈焰战马:【烈焰轰击】调整:技能暴击后由眩晕3秒降低至1.5秒,并在3秒内只触发一次
优化内容:
1.新增世界魔王,夜歌护送,地下城,冰封王座,跨服天梯,锦标赛战斗阵容服务器保存
2,修复大大姐史诗武器卸下后属性面板命中等级显示错误问题
3,修复兽王模型在跨服展示界面略小问题
4,修复战斗中游戏掉线,重新登录后导致进不去战斗,卡在进度条的问题
5,修复剑圣、堕落猎手史诗武器技能效果与描述不符的问题
v2.9.2:
1 新增系统
【公会奖章兑换中心】
现在玩家们可以将手中多余的公会奖章进行养成材料的兑换啦!
后续公会活动也会奖励额外的公会奖章,请大家多多参与公会活动哦!
2 新英雄加入
孤独的勇士,万兽之王,全新英雄【兽王】即将降临!
他将和他的巨熊挚友米莎一起行动,让敌人再次感到顶级战士的恐怖力量,撕碎一切胆敢阻挡在他面前的邪恶敌人!
获取途径:万用徽章兑换、限时活动等
3 影魔技能整体优化
调整影魔的技能释放顺序,让他在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。
改版后的影魔无疑将重回TO梯队,他的魔法伤害与生存能力将达到一个新的高度。
4 娜迦之母技能整体优化
调整娜迦之母的技能释放顺序,让她在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。
5 BUG修复
1.【战斗BUFF】之前战斗中BUFF类效果可能在某些情况下被暂停。各种BUFF之间存在相互干扰的情况。现在这一情况已被修复。
2.【卡牌属性面板】修复了一些数值在重新登录游戏前不会刷新的bug
v2.9.1:
1、新增传说英雄
2、新增公会副本第十章内容
3、新增活动
4、系统调整优化
【普通召唤规则调整】
【公会系统功能优化调整】
【公会副本BOSS相关调整】
5、英雄技能调整
6、BUG修复
7、游戏性能优化
8、游戏UI优化
v2.9.0:
新增功能:
战斗结算详情界面升级
现在玩家可以更清楚直观地浏览每一个角色在单场战斗中的详细输出表现
物理,法术,元素,召唤物,以及真实伤害(版本新增)
新增伤害类型:
真实伤害
当技能描述为“真实伤害”时,该伤害将无视一切现有减伤效果,直接对目标当前血量进行扣除计算
涉及相关英雄(暴食者,萨拉拉克),这两名英雄的相关技能将在此版本中得到增强
功能优化:
现在玩家在加速战斗时仍然可以显示战斗特效,不再默认隐藏特效。玩家可以通过战斗中右下方的“全开/关闭”特效按钮来进行调节。
现在玩家在“设置”面板中选择“高”质量,游戏帧率将提高至60帧。玩家可以根据自身手机情况进行调节。
部分卡牌图鉴效果增强:
神棍德,玛拉得公主,大奶同需,苍白者,双头食人魔,阿比迪将军,死骑瑞文,老相好,大囧龟,暴食者,南瓜骑士,血蹄
BUG修复
1.修复道具合成时输入的数量不生效的BUG
2.修复专属铭文合成途径消失的BUG
3.修复斯文武器突破材料与自身主属性不匹配的bug(修改后所需材料为成力量系)
4.修复烈焰马天赋(炽热陨石)描述错误的BUG
5.修复剑圣,卡德咖技能扣除能量错误的BUG
v2.8.0:
●新增内容:
1、新增英雄升级成长活动(限时开放)
2、新增英雄品质提升活动(限时开放)
3、上阵角色阵营加成正式上线。
4、全新四阵营试炼,将在试练塔中开启。
5、全新加入限定召唤与限时召唤抽卡内容。
●新系统开放:
1、史诗武器觉醒:95级开放
2、装备附魔:110级开放
3、灵魂刻印:115级开放
● 老系统调整
1、卡牌养成数值全面加强
2、卡牌初始星级统一
3、系统前置
4、许愿树系统调整
5、其他相关调整
6、战力变化说明
● 服务器框架优化
● 游戏平衡性调整
● 全面开放120级
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我叫MT2福利版玩家评论
本来我心里对的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)
也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩,我也不可能不去玩,逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。
这个游戏,真的很好,自己一开始玩的时候什么也不懂,一点一点摸索出来的,真的特喜欢,玩法也很多。
很好玩的一款游戏,可玩性很高。
总得来说,剧情不错,设计也可以,人物也用心。
游戏很不错,容易上手,玩法丰富,另外对我这种咸鱼玩家也很友好。
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。
游戏画风,音乐,玩法都不错。福利也挺好。大力支持。
游戏好玩,立绘非常好看,新人入坑亲测,强烈推荐
游戏上手很快,画风很有感觉我很喜欢。