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绝命战姬

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 推荐:
  • 更新时间:2023-11-27

绝命战姬是一款以二次元冒险为主题的rpg手机游戏,超多动漫人物都将出现在游戏里与你一起冒险战斗,为你指点各种迷津,参与公会争霸还有超多道具礼包等你来拿哦!绝命战姬里的技能特效十分酷炫,跨服战场,还能带给你极致的战斗快感!

绝命战姬游戏简介

少女勇士列队集结,为守护联盟圣城向敌军发起冲锋!这是一个剑与魔法的大陆,年轻的勇士们将背负神圣的使命,从新手村出发,集结伙伴,开启一段奇幻冒险之旅。全新西方奇幻ARPG手游《绝命战姬》为你打开一个冒险新世界,游戏以完全自主原创蒸汽与魔法的世界观为背景。在这里,玩家们将结实到一群Q萌而又独特的伙伴,并组建起自己联盟公会,为拯救这片大陆和赢得荣耀而战。绝命战姬,冒险启程!

绝命战姬游戏关卡挑战玩法说明

【Buff】

一个优秀的buff加成是我们能够通关的基础保证。

在目前的6种buff我们可以分为两种派别:攻击流(主选攻击/暴击/吸血)和防御流(主选防御/格挡/反射)。下面是对两种流派的分析

防御流分析:这一流派的致命缺点是输出能力太低,导致我方根本无法快速解决战斗。在50层前还能控制住局面,但在50层后特别是57/59层,敌方的战力要超过我方太多太多,防御流即便是最理想的情况也不过首轮解决2个,而其后一轮一个甚至一轮解决不掉一个。这意味着敌方大招必然释放,命中则必死(全体大招除外),可以手动再见了~~

攻击流分析:依仗强大的攻击能力一般可以在首轮解决掉3~4个萌娘,其后的普攻一轮解决掉1~2个毫无压力。敌方开大的情况能够有效避免并且能够快速地解决战力,不会被多次普攻干掉,这就是攻击流的优于防御流的原因。

最后一层全格挡,吸血没出……

因此试炼之塔BUFF选择以攻击流为主,buff的选择优先级别为:攻击>暴击>吸血>防御>格挡>反射。

攻击三buff遇到则是缘分,必点。防御类buff在50层前不点,最后两buff层看剩余积分选点防御(点了攻击类后星数低于40则不点防御)。

PS:首次buff必全点(回复类无视)

【实战控制】

实战控制可以分为两个方面:怒气控制以及战斗节奏控制,两者缺一不可。怒气控制是决定你可否通过试炼的最重要因素,buff不好没关系,多试几次总是可以过得,而若是没大招在手则只能说GG了有木有?

1.必杀的使用:

①全体类:这类必杀的特点是低伤,因此可以单独使用而不至于敌方提前必杀(伤害低意味着送怒少)。主要作用是压制敌方血量减轻我方的输出压力从而得以快速解决掉多个萌娘。

②列向必杀:这类必杀的特点是高伤并可对后排造成毁灭性打击。

在使用该必杀时必须要保证被切的后排萌娘在当轮阵亡,否则几乎是必定大招。因此列向必杀一般需要保持每轮战斗都有两个同类必杀可用,或者有其余切后必杀配合;

③切后类必杀:

单体:必须要在当轮秒掉目标,使用条件参考②

后排:只能用于收割残局(敌方前排全部阵亡),开场大除非你能秒掉所有否则必定GG;

2.站位的奥妙:

①前排:前排意味着挨打,而挨打则意味着怒气!前排比后排能够更快的收集到怒气是频繁必杀的保证

因此若该轮打算使用某萌娘的必杀,并且某萌娘又必须要满怒进入下轮战斗时,可以将其放置在前排并通过多次重来(暂停-退出)让敌方攻击到其身上即可(水之加护萌娘可放置于后排);

②后排:后排萌娘的攻击能力强大,平A的主要输出由后排萌娘构成。虽然回怒的确是慢了很多,但胜在击杀机会高,而水之加护萌娘在后排的回怒速度并不会比前排萌娘慢上多少;

绝命战姬游戏特色介绍

【主城外域 史诗地图】

全3D超真实高清画质,西方魔幻风格史诗地图,配合各种伸缩视角与镜头旋转,华丽唯美的场景,震撼过场动画,引爆极致视觉享受,带你回归最极致的端游体验!

【超炫技能 灵活操作】

多种华丽技能,超炫战斗特效,攻防随手掌控,控制位移一气呵成,轻松完成指尖争霸!技术操作至上,灵活操作以弱胜强!

【野外乱斗 挂机杀怪】

告别枯燥推图,燃起战斗激情!PK竞技野外乱斗,挂机杀怪,开放世界自由冒险,丰富玩法畅玩一整天!

【刷怪爆装,神装掉落】

共战BOSS,肆意战斗,一刀狂爆极品神装!千人同屏人怪大乱斗,满屏大招,血战到底!

【超萌伙伴,伴你冒险】

超萌伙伴伴随左右,协同作战,为你的战斗保驾护航,开启魔幻新篇章!

【至尊公会,荣耀来袭】

公会战支持万人团战,公会对战,组团PK,彰显行会荣耀,体验热血万人战斗的激情!

标签: 手游

绝命战姬玩家评论

你的名字

超好玩的啊,而且我觉得不是很氪,很多设计既新颖又有意思,大赞。

哈哈哈

游戏好玩,立绘非常好看,新人入坑亲测,强烈推荐

阳光小太阳

念当初的我回来,董贞的相思引、后来的,就只有音乐而已,还有记不住了,5年前的好友,早就脱离游戏回归现实,游戏怡情、游戏铭记,一辈子的记忆,抹不去。

宝宝

是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。

小雯雯.

本来我心里对的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)

猪猪

游戏很简单,画面很精致。

BlooBLUEEE

玩了大概几个周吧,各种体验都挺好的

巴别

画风很喜欢,玩法挺多而且操作简单,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

普通人

玩法设计在这游戏里得到了充分的发挥。

口袋藏风

好朋友推荐玩的,就很nice,体验也不错,五星支持。

手游盒子

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