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命运冠位指定腾讯版

  • 分类:手游
  • 类别:棋牌卡牌
  • 推荐:
  • 更新时间:2023-10-11

命运冠位指定腾讯版是针对腾讯用户打造的腾讯渠道服版本,玩家可以直接使用腾讯账号登入,作为Fate系列的正版手游,游戏由原著作者奈绪蘑菇撰写剧本,各位英灵的立绘也都是非常好看的,以及由日本知名声优为你献声,让玩家可以在这里享受到最棒的游戏体验,作为能拯救世界的御主,你需要去带领英灵们前往异闻带,去与那些传说中的敌人作战,最终拯救人类!

游戏的玩法是回合制策略RPG,你需要去将英灵培养起来,并将其培养起来,同时你还能去携带魔术礼装、概念礼装和指令纹章,这样就能获得更加强大的力量了,并且游戏的剧情也是一大特色,由Fate之父奈绪蘑菇亲自执笔,长达数百万字的剧情让你可以与召唤的英灵一起进入到这个奇幻的世界中开启冒险,围绕着圣杯,为了人类的未来,让我们一起去攻克诸多未来的故事吧!

游戏亮点

【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】

《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!

【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】

在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!

【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】

在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】

《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

技能系统介绍

技能(スキル)是在战斗中能发挥各种效果的能力

技能可分为

主角的技能:会依主角的魔术礼装而可以使用不同的技能,在战斗时点击右侧的“master skill”即可选择使用。

从者使用的技能,包括持有技能(保有スキル)会显示在出战英灵旁边,在闪烁的表示可以点击使用。保有技能会有一些要等到灵基再临之后才会开放。另外英灵还有职阶技能(クラススキル),为持续会作用的技能。

每种技能都会有一定的冷却时间(チャージタイム),使用之后就必须再等待一定的回合(同一关卡不同的battle会持续计算)才能再度使用。

英灵的技能,可透过技能强化来增强。

技能相关效用名词

耐性(ガッツ):HP归零还能复活。

吸引攻击状态(ターゲット集中状态)吸引敌方攻击。

魅惑(魅ろ):无法行动。

咒术(咒い):每回合都会受到伤害。

回避(回避):让敌方一般攻击都无法造成伤害。

烧伤(やけと):每回合都会受到伤害。

必中(必中):可克制敌方的回避。

即死(即死):让敌方立刻死亡。

晕倒(スタン):无法行动。

无法行动(行动不能):无法行动。

无敌 (无敌状态) :不会受到伤害(注:无敌时即死依然有效)

overcharge:NP超过100%的状态。

毅力:在会死的该回合不死,并恢复一定的HP。

宝具系统介绍

宝具(日语:宝具、英语:Noble Phantasms )简称NP,是游戏中英灵所拥有的装备。

依照英灵所拥有的不同宝具可以各类的特殊效果(部分效果类似于技能,可参见其中的说明)。在战斗时,英灵底下的“NP值”代表宝具是否能使用。到100%的时候即可使用宝具。

NP值会在攻击以及被攻击时逐渐累积,使用ARTS的卡片或三张ARTS连锁(构成连锁的英灵每人额外20点NP)可加速累积NP值,而rider骑士一般拥有较高的初始NP值。

在攻击时,会在银幕上方显示目前可以使用宝具的英灵,点击之后即可发动宝具。

宝具有等级(ランク)之别,还有LV,可透过宝具强化的功能来提升LV。lv较高时,可以累积的NP也会提高(初始是100%),累积更多的NP之后,特定的宝具会有overcharge的效果。

此外,同一回合中连续使用宝具,也会有加成威力的效果。

宝具的分类

对人宝具(提升英灵本身或队友的能力)

结界宝具(对己方提供防御效果)

对城宝具(一般是对敌方发动攻击)

对军宝具(也是对敌方发动攻击)

更新内容

v2.67.0:

1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果

2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度

3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬

4、每日任务报酬追加当月兑换券

5、每日关卡的时间表调整

6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大

7、非好友的助战从者也能使用宝具

8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用

9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼

10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式

11、活动加成筛选中,新增个别筛选

12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)

13、个人空间修改,提高浏览的便利性

14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍

v2.57.0:

1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。

2、追加新功能「召唤记录」

3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」

4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度

5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」

6、关卡开始演出可以通过点击跳过

7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」

8、追加御主任务全部领取功能

9、现在更容易了解助战的被使用情况

10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改

11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【宝具微调】

标签: 手游

命运冠位指定腾讯版玩家评论

粉红酸果酱

这游戏还是不错的,玩法也是挺多样的,画面感也很美好。

情话多美

游戏挺好,画面精致同时层次感十足,期待后续能够越来越做的好及效果更加好。

林尧尧

是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。

风浅流年

念当初的我回来,董贞的相思引、后来的,就只有音乐而已,还有记不住了,5年前的好友,早就脱离游戏回归现实,游戏怡情、游戏铭记,一辈子的记忆,抹不去。

周万松

很好玩的一款游戏,可玩性很高。

梅花

游戏非常有意思,是一款很不错的游戏。

白天的猕猴桃

游戏内容丰富,难度多样,玩法有趣!上手容易。

大米要成精

挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。

和平

本来我心里对的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)

又萌又变态

其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开

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