钢铁烈焰手游是一款战争模拟类型的即时竞技沙盒手游,3D场景还原最真实的战场情景,丰富的兵种组成,高科技军事装备加入,全民对战时代来临,激情竞技互飚智谋,争夺大陆霸主地位,尽在钢铁烈焰手游等你来挑战。
钢铁烈焰手游新手指导:
进入游戏后,首先来到主界面(军事区)一个一级军校,一个一级参谋部,一个一级司令部,一个一级市政厅,另外全部是空地,至于各个建筑物的作用我就不详细解释了,好了,回到正题,升级居民是必须的,保证正常的人口输出,而且负数的人口还会降低资源产量的输出,人祸……一级市政厅升级所需人口是100所以建立10个二级的居民吧,【注:由于前期建造房子时间短,所以小贤建议你一方面建造居民,一方面建造军工厂,因为三级军工可拿新手礼包5】等到你有100居民的时候升级市政厅吧!【注:一级升二级建议花100钻石秒】市政二级了,可以建立科研中心了,如果你有足够的领导能力的话就建立联络中心吧,把联络中心升至二级可以创立军团,还有在游戏的左上方有个惊叹号,完成相应内容可得到声望,钻石,资源,黄金,花点流量能得到那么多东西,何乐不为?加入(创立)军团当军团人数到整数时(10.20.30.40.50……)可得到声望,黄金!
新手礼包的使用
礼包一二可直接拿,礼包三(市政厅二级)礼包四(科研中心二级)礼包五(军工三,这就是我一开始让你们升级军工的原因)礼包六(围墙二级)礼包七(市政五)礼包要好好使用,千万不要浪费资源RMB玩家可无视这句话!
前期声望的增加
很多玩家抱怨前期声望总是比不过其他人,呵呵,其实前期那么点声望都是浮云,其实他和你的实力差不多,只是你不懂怎么增加声望而已,下面我将介绍新手期声望的增加
①完成惊叹号内的相关任务
②加入军团会得到声望
③升级建筑会得到声望
④造兵会得到声望
⑤刷寇得到声望
⑥攻打玩家得到声望
完成①~④,二三小时应该有一万声望了!
如何建立分城
建立分城是壮大自己实力的一个转折点,所以,在游戏的起初迅速的升为上等兵会让你事半功倍!起初需要黑曜石二个,琥珀项链五个,开宝箱会得到这些东西,还有让后勤六十以上的军官去野地采集也会得到珠宝
兵种的研究
新手的初期小贤建议你研究突击炮,射程远,攻击大还有,建议你研究轴心国,射程远!
资源的分配
新手期资源的分配,粮食,钢铁,石油稀矿比例1:3:2:2原因不多说了,差不多都懂!
钢铁烈焰手游前期发展思路解析:
一、基础建设发展
1、按任务发展,主要是发展资源。“资源城”要多建仓库,粮食,石油,钢铁,稀矿都按1:2:2:1建造比较合适。
2、“兵城”关键建筑都要建造一个,仓库可不建造,军工厂要多建,兵工厂越多可同时建造的部队队列就越多。
3、税率越高,黄金产量就越高,当然民心也会降低越快,如果在线可以调到90%,因为要随时操作增长民心,不然可就要出大事了~!
二、前期战斗思路
出新手保护,打其他玩家前,最好是加一个厉害的军团!军团就是你的保护伞,和敌对军团打,不用宣战,直接招呼就行了!
战斗最重要是侦察。侦察飞机至少要100 个,出动时全部出动。后期,侦察飞机都要上万才行。侦察技术尽可能往上升。
如果侦察技术不高,查不到目标兵数时,可用一个垃圾将领带一个侦察飞机去掠夺目标,看结果就能看到目标有多少兵。
对方来打你时,你可用骑兵反攻。骑兵跑的快,对方的兵在外面时,你骑兵跑过去打,对方家里没兵,防不了你。打人时,最好在对方不在线时打。确认对方兵力,资源多少,打有把握的仗。
再要一个高军事的军官。兵种上,前期只出骑兵就行,巨量的骑兵,机动性强。当对手不在线时,偷袭为主。
三、前期基础主要包括两个方面
第一个方面:
1、足够的人口。黄金收入和兵源均受此项影响,随时保证充足的人力资源是游戏中应该时刻注意的。在初期,策略经常是很迅速的先建造10个民居,因为在资源充足的情况下,高人口上限会增加人口增长的速度。
2、需要注意资源产出和消耗的效率。初期的高效率意味着生产投入的每分成本都能发挥最大的作用,资源田的数量和级别配比完美配合每个阶段的发展策略,各种资源都要能够有效的消耗掉,转化成更大的生产力或者兵力,而不是出现某种过剩而某种严重不足的情况。初期送的生产类宝物在有限的情况下也有可以得到最优化的使用
3、平时要多留心军校的刷新,尽快找一位三星后勤高的军官作为指挥会很大程度提高城市发展速度,当然最好的军官为五星军官,
第二个方面:
野地的占领并不是优先级很高的策略,因为低级别野地加成效果不明显,初期兵力较少时候战斗的损失也很难避免。
初期的军事发展个人喜欢攀科技在较短时间内出远程兵种,这样在战斗中可以增加战场宽度,可以从容的在纵深方向配置多种兵力以减少损失。例如中前期常用骑兵+突击炮的组合在出征守军为骑兵步兵的野地就非常有效,突击炮为主力部队,数量约为野地骑兵一半即可。骑兵只需要带一个,由于我方此时至少有4级燃烧引擎科技,因此保证我方骑兵先动,从而1个骑兵即可有效的保护突击炮不被对方骑兵主力攻击。
具体操作如下:开战时战场宽度不到4000,第一回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮前进,无战斗;第二回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮不动,攻击,此时应消灭约和突击炮数量一样的骑兵;第三回合,我方骑兵前进,对方骑兵前进,消灭我方1个骑兵,但射程不够使得溢出伤害无效,我方突击炮前进,和对方骑兵接触产生伤害加成,大致可以消灭所有骑兵。剩下回合再保持距离消灭龟速的步兵即可。
钢铁烈焰手游特色:
1、招募传奇将军,搭配战术,组建自己的军队。利用地形、时间、战术和战略,与真实的玩家随时对抗。
2、夺取布鲁塞尔,成为沙盘世界中的最强者,历史由你创造,
3、历史真实对抗,沙盒自由探索,征战还是和平你说了算。
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钢铁烈焰手游玩家评论
超好玩的啊,而且我觉得不是很氪,很多设计既新颖又有意思,大赞。
游戏上手很快,画风很有感觉我很喜欢。
游戏画风,音乐,玩法都不错。福利也挺好。大力支持。
挺不错的,很解压,然后游戏也是非常好玩的,原来就有玩了,也是蛮有趣的,就这样。
打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。
本来我心里对的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)
其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开
特别好玩!!画风也很好,还有那些话,特别赞!
这游戏还是不错的,玩法也是挺多样的,画面感也很美好。
很好玩的一款游戏,可以打发打发时间,反正无聊没事干,对,很好玩,推荐大家去玩,越玩越好玩,好玩极了,贼好玩