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明日之后生存

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 推荐:
  • 更新时间:2023-10-23

明日之后生存是一款自由开放的生存冒险类型手游,玩家可以寻找自己的战斗伙伴,共同抵御丧尸的进攻,搜索生存资源,建立幸存者营地,马上下载明日之后生存手游,与恶劣的环境抗争到底。

官方最新资讯:

《明日之后》在网易520发布会上官宣将于2022年暑期更新“绝命海岸”版本,具体时间和内容待定!

明日之后生存游戏玩法亮点:

这是网易自研的一款多人生存类手游,在这里,你将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,其他的玩家亦会和你争夺有限的资源。

在这里,你不会受制于角色和等级,而是可以自由和其余幸存者们一起采集、制造、使用获得的资源,你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去。

明日之后生存游戏新手教学:

基础知识

一、装备目标(不是萌新的可以跳过)

1、枪械搭配

步枪+狙击枪

1)瞄准镜选择:步枪配4倍镜,狙击配4倍及以上镜;步枪没有4倍及以上的镜的时候,红点>2倍

2)狙的必要性,在于可以一枪爆头击杀敌人,步枪不行;我们常常遇上这样的机会,发现远处或近处有敌人蹲着、站着、趴着,他的头完全暴露,而且他们没有发现我们,而且他身边有掩体,这个时候击杀敌人的机会只有一枪,中了第一枪后敌人通常都会移动,可能立刻藏到掩体后面不再出来,甚至藏到掩体后反卡我们的位置。狙击枪要做的就是最大化利用这一枪的机会,一枪致胜)

2、各类型枪械选择优先级

散弹枪:SK12>M860

(落地前期巷战,SK12>一切枪,身在楼间,身上一把连喷一把步枪十分有安全感)

冲锋枪:MP5>UZI>MK5

步枪配件不齐的时候M4A1>S-ACR=AK47,配件齐的时候S-ACR>M4A1>AK47

狙击枪:AWP>M24>毛瑟

(配件选择,消音器>消焰器>大于补偿器,快速扩容弹匣>扩容弹匣>快速弹匣)

建议大家集中抓住一两把枪来练,提高枪械熟练度,本人枪法比较水,基本不会压枪,优先选择弹道稳,子弹多,声音小的枪。

3、其他物资

车:只要安全区还有建筑物,我们就要有车,车子保证我们最快速度,最大安全限度地冲进建筑物里,抢占地利优势。没建筑物都是旷野可以不要车,因为这个时候车只会让你吸引一群人的注意力挨枪子儿。

背包:前期容量越大越好,但是大后期(伏地魔时期,都在草地上爬),3级包尽量换成2级包,因为3级包颜色太显眼,容易被发现。

吉利服:趴在地上隐藏自己十分好用,记得伏地的时候选择颜色和衣服相近的草地哟~

明日之后生存游戏视野分析:

1) 客观地利:有利于侦查、防守、攻击、移动的地理位置(作战时不作死就很难死的不败之地),常见于房区内的最高楼,旷野中的塔楼和厕所,房区外旷野的塔楼、房区外沿的楼房等~

核心三要素

A视野好、B防守面小、C移动方便

核心要素解读

A、能看到很多方向、很大面积,可以攻击到很多方向、很大面积(比如旷野上的塔楼,你趴在里头也可以看到四面八方,可以主动攻击四周,但是四周的人却没法看到你、主动攻击你)

B、能够直接威胁到我们的位置很少,不至于四面八方都可能有人攻击到我们,只需防守很少的面积就可以确保安全(比如旷野上的塔楼,我们缩在里头,敌人除了穿越旷野冲门之外就没法直接攻击你,而冲门的话,敌人经过旷野是完全暴露的、开门后也是完全暴露的,而塔楼屋内是有一个掩体的,整个过程依然是我们占据作战优势;在塔楼内,当我们发现外面某个方向有人,可以在该方向的窗口攻击敌人,而此时我们的其他大部分方向依然被塔楼所掩护,没有被偷袭的担忧。)

C、边上有车,有多重掩体,便于我们更加快速、安全的移动

2)相对地利:虽然不具备客观地利的多重条件,但在发起针对个别敌人的直接作战时,有更大作战优势(视野、攻击、防守)的位置

A、卡毒圈,我们可以在掩体下,而敌人必须离开他的掩体通过我攻击范围下的暴露地段才能进入安全区。

B、我在掩体后,敌人在旷野上;

C、敌人单方面被动挨打,比如攻击水里的敌人,攻击开车过桥的敌人,凭借高倍镜攻击在远处空地奔跑的敌人

明日之后生存游戏特色:

1、由网易自研推出的神秘生存生存手游;

2、玩家们将进入一个广阔开放式大世界;

3、与其他玩家争夺资源,并展开厮杀之旅;

4、还可与伙伴们组队开黑,并肩作战生存到最后。

标签: 手游

明日之后生存玩家评论

何以贺汝

是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。

小奢求

玩法设计在这游戏里得到了充分的发挥。

铁英和

这游戏还是不错的,玩法也是挺多样的,画面感也很美好。

宅鹿888

游戏很不错,容易上手,玩法丰富,另外对我这种咸鱼玩家也很友好。

晓看红湿处丶

从其他游戏转过来的,难度大一些,更像原来玩儿的游戏,坚持下去!

小钻疯

虽说挺多人都喜欢玩点,我也不例外,但是,就不能把帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服

夏日喜人

很久之前玩过,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

八月物语

非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。

草莓味软萌妹子

总得来说,剧情不错,设计也可以,人物也用心。

冷暖自知

其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开

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