影之诗华为服是一款二次元卡牌游戏,在游戏中玩家将体验有趣的卡牌对战游戏,玩家可以搭配属于自己的卡牌。同时该版本为华为版,玩家可以自由的参与活动和资源,让自己的卡牌更多。本身的游戏就有丰富多彩的战略进化系统、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜、加上最强大的竞技性玩法、华丽的卡牌立绘,从而可以获得丰富的经验值。
游戏特色
1、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。
2、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集
3、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!
4、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战.
5、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似
6、初期登场的卡牌多达400张以上。在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组
进化系统
1、进化从手牌打出的随从
进化后不仅提升了身材,还获得了突进效果,并且可以攻击对手的随从解场。但是进化后的随从不能攻击主战者,所以速攻卡组想要快速抢血的话,进化场上已有的随从会来得更快些。
2、拥有进化效果的卡牌
例如“持矛锤的僧侣”或 “年迈的魔法师·里维”等进化后会有特殊效果的随从,这些卡会比其他随从更需要进化点,所以如果有这种卡的话需要慎重考虑一下。
3、场上随从的进化时机
通过进化占据主动权, 通过进化本回合打出的随从解场,如果还能留在自己场上的话就能做到1换2,从场面来看进化带来的优势占据了主动权。
↑这种情况一定要使“恶魔审判官”进化,并攻击对手的随从。
通过进化“恶魔审判官”来击败对手的随从,之后仍有4/5的随从残留在场上。就这样尽可能的发展,通过进化使盘面变得更加有利。
【例外】必须要解掉的场面
有些随从如果解不掉就很难获胜,这样的情况下一定要使用进化点解场。
↑进化后的“绯天炎龙骑兵”释放压力的画面
目前的局势不可能单方面打倒“龙骑兵”,从手牌中打出随从使其进化来击败“龙骑兵”也不现实。进化场上已有的随从也许可以给对手多少施加些压力。这个时候最好使用进化。
4、避免亏进化点
如果和对手差了2点进化点,那么在之后的场面很可能会失去主动权,所以进化点最好用在刀刃上。
↑故意不使用进化忍耐的时候
如果在这里使用了进化,就无法跟对手产生进化差异。对方如果使用“忒弥斯的审判”,那么进化所带来的优势就会全部丢失。所以在这里先忍耐,等到对手回合结束转为我们的回合。
【例外】用进化点抢血
例如脸皇这种速攻卡组,在开局就需要抢血给对手压力。这时候就得判断要不要尽可能的抢血,不在乎对手还有多少进化点,强行抢血。
↑对手是龙族进行的抢血。对自己和敌方卡组类型的分析也是判断的关键。
5、不要留着进化点
进化点非常重要,如何使用也十分重要。如果因为不舍得进化点而输掉比赛,那真是有点得不偿失。尤其是对战某些卡组,拖到后期是无法取胜的,所以要尽早使用进化点,在对手后期之前取胜。
精灵职业
精灵
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
(エルフ,Forestcraft)
精灵少女,亚里莎亚里莎是影之诗的第一主角,她的精灵套牌也一直活跃在环境一线。无论版本如何变化,精灵总能找到最适应环境的思路。
精灵套牌以灵活多变为特点,适合喜欢操作感和节奏感的玩家。不过因为计算量相对较大,新玩家需要一段时间才能上手。
【核心】制造妖精
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【妖精环】是最廉价的妖精获取手段之一
精灵的核心机制之一是【妖精】衍生物。许多随从牌和咒术牌,甚至结界牌都可以制造妖精,但这些衍生物一般不是直接召唤到场上,而是加入手牌。
虽然妖精本身只是个没有任何效果的1费1/1白板,但是可以配合其他牌发挥很大的价值。
【核心】“连击”
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【蒂雅】拥有强大的返场能力,而【魔心虫】的斩杀高的可怕
“若本回合使用了2张或以上的牌(不含该牌),触发额外效果”,像这样的描述在很多精灵牌中都有出现,这正是精灵的另一个核心机制。这一机制并没有官方简称,由于与炉石传说中潜行者的连击机制相似,玩家把这一机制俗称为“连击”。
另一些精灵牌则不要求具体的数目,而是每使用一张牌便能获得一次收益。
精灵的职业牌中有许多低费牌,再加上妖精衍生物,触发连击并不困难,而触发连击之后产生的强大效果是大多数精灵套牌立足的根本。
【特色】返回手牌
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【自然启迪】回手【蒂雅】是所有对手的噩梦将一张己方随从返回手牌看似是个负面效果,但配合战吼(进场时触发效果),回手就能发挥正面价值。
拥有强力战吼效果的随从在影之诗中随处可见,但精灵是几乎唯一一个拥有回手能力的职业(巫师也有少量回手)。对于精灵来说,回手之后的牌不仅可以再利用,还可以用来触发连击。
【特色】手牌数
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【白银之矢】可以打出出其不意的斩杀
一些精灵牌在手牌较多时能发挥更大的价值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效应也可以配合这一条件。另外,手牌较多意味着可以更容易的触发连击,所以在操控精灵套牌时,保持手牌充裕比较好。
【特色】0费牌
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【神树的姬巫女】在进化后可以制造0费妖精
在各个卡牌游戏中,减费都是格外强力的效应,影之诗也不例外。妖精的减费效果可以将卡牌直接减到0费。0费牌可以随时使用,非常灵活,还能让一些原本只能在高费时才能出现的连击效果提前出现。当然,如此强力的效应也都有很大的限制。
【特色】禁止攻击
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
偏高的费用导致【森圣古龟】很少在天梯中出现
一些精灵牌可以让对手的随从停滞一轮,以此获取节奏上的优势。
快速刷金币攻略
每日登陆奖励、完成任务完成成就、进展剧情进行2pick对战。
刚开始玩的玩家因为卡片的不足,无论如何也很难组出强力的卡组,当然氪金是最有效的解决办法,不过除了氪金还有很多其他的办法。这里我们总结了一些收集金币的方法给大家作为参考。
1、每日登陆奖励
最基本的,每天一定不要忘记领取登陆奖励。虽然15天只有360金币+两个标准包+2pick入场券的奖励,但也是不能忽视的。在很忙没有时间玩的时候也要登陆游戏领取下奖励啊~
2、完成每日任务
根据任务的内容去完成每日任务也能稳定的获得金币(每日的任务奖励不同,大部分奖励都是金币。偶尔会出现一个标准包的奖励,但是这种任务完全起来也相对费些时间。)。因为从任务完成开始计算,21个小时之后才会追加新的任务。
所以没有做完的任务要尽早完成哦~(每日大概有3个任务,每个任务完成后时间是单独计算的,比如完成了第一个任务,那么第一个任务就先进入了21小时追加倒计时。所以很可能有三个任务做完之后,下次新的任务出现时一个一个出现,不会三个一起出现的情况。)
3、完成成就
成就的奖励只能领取一次,但是与其他方法相比能获得更多的金币。如果在还没有完成的成就中,有简单就能完成的成就的话,全力的去完成它吧~
4、与好友对战吧
与一次都没有用好友比赛对战过的人对战的话,可以获得100金币,因为这个成就可以最多跟20个人对战,如果全部完成的话,可以获得2000金币。
5、完成练习模式的超级难度
练习模式-选择人物,每个人物单独分为初级,中级,上级,上级2,超级难度。把超级难度通关之后就能获得200金币,7个人物的超级难度都通过后一共可以获得1400金币。
6、完成剧情模式
完成前3章的时候可以获得20金币,完成5章获得20金币,全部7章都完成可以获得280金币。随着剧情的完成,会奖励利用率高的卡和红色以太(用于合成卡片),所以请一定要去完成。
7、参加2pick对战
刷金币入场费是150金币,因为5胜可以获得200~280金币,如果平均胜率高的话,参加2pick对战也能让持有的金币增加。即使没有很高的胜率,算上肯定会获得的标准包的话,多数情况也能赚回来的,所以对自己的技术有信心的话就更多的去挑战2pick对战吧。
购买指南
1、买精灵预组包
预组包是极其快捷的速成方式,也是氪金收益最高的组合,尤其是精灵预组,买了不吃亏不上当。
2、打通剧情模式
剧情模式前八章用系统自带的卡组就能打过,对理解游戏也有相当大的帮助,还能获得优质卡牌与竞技场券等超值奖励,建议优先攻略。
3、刷鱼塘
随着版本推进,天梯环境也在一点点地严峻起来,鉴于高分鱼塘因为失去了连胜奖励而带来的bp累积困难,在卡不齐的时候遨游鱼塘刷月常也是很不错的选择。
4、不建议分解虹卡
不建议分解仅有一张的虹卡,尤其不建议分解闪虹。诚然,一些虹卡的强度有些抱歉,然而由于游戏丰富的福利以及良心的任务奖励,积攒足以制作一套拥有一定强度的主流卡组的尘仅仅是时间问题。
而当你成为老司机,想收集全套卡牌时,你突然想起曾经有一天你分解了一张虹卡……
目前的闪卡制作成本极其高昂,每一张闪虹都是宝贵的欧证,分了这一张,下一张可不知道什么时候才会有了。
更新内容
v4.3.0:
【版本内容】
【同步】追加第30弹卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券
【国服】新手七日任务上线
【国服】Bug修复
v4.2.20:
【版本内容】
【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券
v4.2.10:
【国服】支持跨平台登陆
v4.2.0:
【版本内容】
【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增上位主战者皮肤
【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券
v4.1.20:
【版本内容】
【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包
【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士
【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券
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影之诗华为服玩家评论
很好玩的一款游戏,可玩性很高。
自从安装了这个,头也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血压也飙升了,烟熏妆也自带了,八爪鱼一样的眼纹也变多了,学会了如何优雅的打字骂人,锁住所有队友信息的干的漂亮是真的好用,也终于学会如何认识更多没脑子的人,嗯,怎么说呢,自从下载了这个,每天都更快乐了呢。这游戏真的太棒了,评个五星,希望能爆吧。
这游戏还是不错的,玩法也是挺多样的,画面感也很美好。
整体来说还不错,画面和主旨内容都还好
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。
其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开
本来我心里对的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)
总体来说还不错,画风好看,剧情设定也新颖。
非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。
玩了大概几个周吧,各种体验都挺好的