永夜帝君红包版VS新三国争霸经典服
VS更新时间:2026-03-23
永夜帝君红包版游戏介绍
新三国争霸经典服是一款三国策略游戏,在游戏中玩家将不断的进行对战,消灭所有和你敌对的国家,招募自己强大的阵容,同时该版本为经典版,玩家可以享受经典的游戏玩法,玩家将成为一个国家的主君,你可以带领自己的军队开启攻城模式,通过不断地占领敌国城池扩大版图, 当然也不是无脑讨伐,玩家需要合理的搭配自己的兵种和攻城武器,通过策略的方式,合理的搭配组合,这样才能达到事半功倍的效果。
游戏特色
【攻城战功说明】
玩家组队攻打城池前,点击该城池会显示该城所能获得的战功值,越是高级的城池,所能获得的战功就越多。
攻克该城池后个人所获得的战功是按本次攻城战的杀敌数比例进行分配,其公式为:
玩家获得的战功=攻克该城的战功值*个人杀敌数/所有杀敌数。
【杀敌战功说明】
杀敌获取的战功是与战斗时消灭的敌国部队数量﹑兵种﹑以及自己部队的兵种损失相关。消灭敌国部队的数量越多,兵种越高级,自己损失越少,则获得的战功就越多。
【排行榜说明】
发展排名是以玩家的发展分数为准的,发展分数与玩家的铜钱数和粮食数有关,玩家从进入游戏到目前所获取的铜钱数越多,则发展排名越高。
将领排名是以将领的综合实力为准的,将领的综合实力与将领的武力值(即攻击力)﹑智力值(即防御力)﹑统帅值有关。相同等级的将领其武力值﹑智力值﹑统帅值越高,其综合实力就越强,排名就越靠前。
【官职说明】
在NPC国家中武官由国民中战功最高者获取,按战功高低依次排序;文官由国民中贡献最高者获取,按贡献高低依次排序。官员任期为7天,每7天根据战功、贡献轮换一次。
在玩家国家中,国王由建国者担任,丞相由国王设立,大臣和官员与NPC国家一样,每7天轮换一次,按战功、贡献高低获取相应的官职。
武将配置攻略
一、武将的配置
很多新手朋友,无论是非币,小资还是投资2000+的币玩,在武将的配置上都会有一些误区和盲目(喜欢收集一二线名将的不在此列),花费了时间精力金钱但最后的效果却不尽如人意。今天,我就步投--骑投,全骑--骑弩两种主流玩法与大家分享一下我自己的看法。
1、步投及后期衍生的武将配置
第一季中我提到了非币玩家前中期最好选择步投发展,但是到了后期,步投确实被全骑压制的很厉害,故而铁骑+投的组合应运而生。铁骑+投这种坦克式的组合可攻可守,理论上来说是平民玩家最好的选择,但是在实践中,由于投石的速度太慢,推城跟不上全骑的节奏,大战没有高迁又拖慢团队的节奏,在战略攻势的强势国并不是一个很好的选择。然而在战略守势的弱势国,往往1,2个强力骑投号在守州,守都的关键战役中能够起到翻盘的作用。所以,如果你不热衷于推城又身处弱势国,选择铁骑+投吧~也许有一天,一场州城守卫战,你就能把大神们砸的人仰马翻从而扬名全服。
那么步投--骑投该如何配置武将呢?(说明一下:下面的配将指的是在中后期刷将,换将,买将过程中的配置)
步投时期,10 智步(尽量不要选择非智步,哪怕成长很高~我自己的成长85的刘婵统步一直都是个运兵的小将)+5 智勇+5 攻将(有成长75+攻骑最好,其次攻弓,攻勇,攻步)。5 智勇作为10 智步的替补,同时要保持等级与智步持平,为以后改铁骑+投做准备。到了后期换骑投,逐步将10 智步替换为10 智勇(后期智勇市场上数量很多,不管是买还是换都比较容易得到)就目前新区的情况,智步、智勇需求的人不多,所以尽量用成长78+的,平民不用刻意追求初始智力88+的极品,能保住高成长就好。
2、全骑及相关衍生的武将配置
现在每个区基本上95%以上的玩家都是玩的全骑或其衍生组合,所以下面详细的来谈一谈全骑的武将配置~
最普遍的全骑组合。由于全骁骑推城速度快,来去如风,无论在推城还是防守中都占据速度优势从而广受大家的喜爱。目前用的最多的是10纯智骑+10纯攻骑的配置,从而也导致了市场上纯智骑,特别是纯攻骑的价格高,数量少。那么作为非币或者小资,在没有足够的投入去买好将的时候该如何配置呢?
本人在61区月夜花葬号的全骑目前配置是:5 智勇+5 平骑+ 4 统骑 1攻步+2 智骑 1智步(三线名)+2 攻弓(三线名)
因这个号是后期转的全骑,前期刷到的骑将都换了话费,后来只能用手头上的存货勉强配出了上述组合,但就实际使用情况而言还比较满意。我认为,全骁骑的最优组合应该5 智骑+5 智勇+5 平骑+5 纯攻骑。
首先,5 智勇的作用,本人实际测试(对方是名智骑,带兵1000互砍)智勇带骁骑的防御效果并不比纯智骑差多少,甚至我当时测试的结果是智勇优于智骑的(智力值一样,智勇70级,智骑69级),但理论上智勇带骁骑应该比智骑的综合实力低5%左右(这里说一下,智勇70级裸智达到270才能算及格,低于270属于鸡肋)。然后,智勇带铁骑是完胜智骑的,特别是在《无双》称号的加成下。所以,配置5 智勇使得你的战术更加灵活,在战略攻势阶段,全配骁骑,5 智勇替补,在战略守势阶段,配 5 铁骑,以智勇+铁骑作为首发防御队,5智骑+骁骑替补。
其次,谈一谈平骑的作用。现在新三的一线名骑将基本都是平骑,为什么如此呢?因为平骑的综合实力最强!很多新人觉得平骑没用,无论是加攻,加智,还是加统都比较尴尬。其实,这也不算错,不过仅仅针对的是成长低于75的平骑。本人61区月夜号现在配置的5平骑全部是成长75以 上的,加点全部加的攻,就攻击方面来说实际使用效果感觉比纯攻骑要好一点点(平骑带兵会更多,攻击虽不如纯攻骑,但整体输出差不多,不过如果是币玩大神的 高防御智骑,可能效果就比纯攻骑要差一点)。另外,一队高质量的平骑最大的作用体现在阻击战之中,特别是守城战,用平骑阻击智骑队,纯攻骑队效果都不错 (平骑个人认为加攻,加智都可以,不推荐加统)。
骑兵+弩骑的组合。这种组合现在玩的人也比较多,大致分为15骑+5弩骑或者18骑+2弩骑的形式。其中15 骑+5弩骑,我个人认为以5智勇+5智骑+5平骑+5攻弓的配置最佳,其实就跟上面提到的全骑组合类似,只不过用弩骑替换攻骑,对全骑更加有针对性。但是 我个人更倾向于18骑+2弩骑的组合,平时推城用全骑,遇到玩家打架加入2个弩骑破防,另外,在阻击战中,以一队平骑+一队3智勇2弩骑的组合阻击敌人, 就算你的武将装备比对方差一个档次,但由于配置上的优势,也能够打个平手,然后再以一队智骑+一队攻骑的组合驻防并修墙,这样一来,在双方武将等级和装备 差不多的情况下,己方4万兵力能够打赢45000-50000的兵力或者不如对方的情况下打个平手~
更新内容
v1.60.0615:
1、新增挑战赛功能
2、新增将领、称号、装备
3、新增军团长禅让功能
4、新增军队召回道具
5、新增攻、防、攻速增益道具批量使用功能
6、新增征调兵马道具批量使用功能
7、新增势力地图自有城池分布展示
8、银票宝库占位优化
9、金钻山贼宝箱优化
10、部分文字及图片优化
11、聊天屏蔽功能优化
12、部分BUG修复
v1.59.0806:
优化曲面屏机型适配问题。
v1.59.0803:
部分将领头像更新。
v1.59.0608:
V1.59版本更新内容:
1、新增批量强化功能
2、新增城池坐标分享跳转功能
3、新增君王称号
4、新增尊帝王将领
5、优化大汉国家科技分配规则
6、优化势力地图展示
7、其他BUG修复
新三国争霸经典服游戏介绍
新三国争霸经典服是一款三国策略游戏,在游戏中玩家将不断的进行对战,消灭所有和你敌对的国家,招募自己强大的阵容,同时该版本为经典版,玩家可以享受经典的游戏玩法,玩家将成为一个国家的主君,你可以带领自己的军队开启攻城模式,通过不断地占领敌国城池扩大版图, 当然也不是无脑讨伐,玩家需要合理的搭配自己的兵种和攻城武器,通过策略的方式,合理的搭配组合,这样才能达到事半功倍的效果。
游戏特色
【攻城战功说明】
玩家组队攻打城池前,点击该城池会显示该城所能获得的战功值,越是高级的城池,所能获得的战功就越多。
攻克该城池后个人所获得的战功是按本次攻城战的杀敌数比例进行分配,其公式为:
玩家获得的战功=攻克该城的战功值*个人杀敌数/所有杀敌数。
【杀敌战功说明】
杀敌获取的战功是与战斗时消灭的敌国部队数量﹑兵种﹑以及自己部队的兵种损失相关。消灭敌国部队的数量越多,兵种越高级,自己损失越少,则获得的战功就越多。
【排行榜说明】
发展排名是以玩家的发展分数为准的,发展分数与玩家的铜钱数和粮食数有关,玩家从进入游戏到目前所获取的铜钱数越多,则发展排名越高。
将领排名是以将领的综合实力为准的,将领的综合实力与将领的武力值(即攻击力)﹑智力值(即防御力)﹑统帅值有关。相同等级的将领其武力值﹑智力值﹑统帅值越高,其综合实力就越强,排名就越靠前。
【官职说明】
在NPC国家中武官由国民中战功最高者获取,按战功高低依次排序;文官由国民中贡献最高者获取,按贡献高低依次排序。官员任期为7天,每7天根据战功、贡献轮换一次。
在玩家国家中,国王由建国者担任,丞相由国王设立,大臣和官员与NPC国家一样,每7天轮换一次,按战功、贡献高低获取相应的官职。
武将配置攻略
一、武将的配置
很多新手朋友,无论是非币,小资还是投资2000+的币玩,在武将的配置上都会有一些误区和盲目(喜欢收集一二线名将的不在此列),花费了时间精力金钱但最后的效果却不尽如人意。今天,我就步投--骑投,全骑--骑弩两种主流玩法与大家分享一下我自己的看法。
1、步投及后期衍生的武将配置
第一季中我提到了非币玩家前中期最好选择步投发展,但是到了后期,步投确实被全骑压制的很厉害,故而铁骑+投的组合应运而生。铁骑+投这种坦克式的组合可攻可守,理论上来说是平民玩家最好的选择,但是在实践中,由于投石的速度太慢,推城跟不上全骑的节奏,大战没有高迁又拖慢团队的节奏,在战略攻势的强势国并不是一个很好的选择。然而在战略守势的弱势国,往往1,2个强力骑投号在守州,守都的关键战役中能够起到翻盘的作用。所以,如果你不热衷于推城又身处弱势国,选择铁骑+投吧~也许有一天,一场州城守卫战,你就能把大神们砸的人仰马翻从而扬名全服。
那么步投--骑投该如何配置武将呢?(说明一下:下面的配将指的是在中后期刷将,换将,买将过程中的配置)
步投时期,10 智步(尽量不要选择非智步,哪怕成长很高~我自己的成长85的刘婵统步一直都是个运兵的小将)+5 智勇+5 攻将(有成长75+攻骑最好,其次攻弓,攻勇,攻步)。5 智勇作为10 智步的替补,同时要保持等级与智步持平,为以后改铁骑+投做准备。到了后期换骑投,逐步将10 智步替换为10 智勇(后期智勇市场上数量很多,不管是买还是换都比较容易得到)就目前新区的情况,智步、智勇需求的人不多,所以尽量用成长78+的,平民不用刻意追求初始智力88+的极品,能保住高成长就好。
2、全骑及相关衍生的武将配置
现在每个区基本上95%以上的玩家都是玩的全骑或其衍生组合,所以下面详细的来谈一谈全骑的武将配置~
最普遍的全骑组合。由于全骁骑推城速度快,来去如风,无论在推城还是防守中都占据速度优势从而广受大家的喜爱。目前用的最多的是10纯智骑+10纯攻骑的配置,从而也导致了市场上纯智骑,特别是纯攻骑的价格高,数量少。那么作为非币或者小资,在没有足够的投入去买好将的时候该如何配置呢?
本人在61区月夜花葬号的全骑目前配置是:5 智勇+5 平骑+ 4 统骑 1攻步+2 智骑 1智步(三线名)+2 攻弓(三线名)
因这个号是后期转的全骑,前期刷到的骑将都换了话费,后来只能用手头上的存货勉强配出了上述组合,但就实际使用情况而言还比较满意。我认为,全骁骑的最优组合应该5 智骑+5 智勇+5 平骑+5 纯攻骑。
首先,5 智勇的作用,本人实际测试(对方是名智骑,带兵1000互砍)智勇带骁骑的防御效果并不比纯智骑差多少,甚至我当时测试的结果是智勇优于智骑的(智力值一样,智勇70级,智骑69级),但理论上智勇带骁骑应该比智骑的综合实力低5%左右(这里说一下,智勇70级裸智达到270才能算及格,低于270属于鸡肋)。然后,智勇带铁骑是完胜智骑的,特别是在《无双》称号的加成下。所以,配置5 智勇使得你的战术更加灵活,在战略攻势阶段,全配骁骑,5 智勇替补,在战略守势阶段,配 5 铁骑,以智勇+铁骑作为首发防御队,5智骑+骁骑替补。
其次,谈一谈平骑的作用。现在新三的一线名骑将基本都是平骑,为什么如此呢?因为平骑的综合实力最强!很多新人觉得平骑没用,无论是加攻,加智,还是加统都比较尴尬。其实,这也不算错,不过仅仅针对的是成长低于75的平骑。本人61区月夜号现在配置的5平骑全部是成长75以 上的,加点全部加的攻,就攻击方面来说实际使用效果感觉比纯攻骑要好一点点(平骑带兵会更多,攻击虽不如纯攻骑,但整体输出差不多,不过如果是币玩大神的 高防御智骑,可能效果就比纯攻骑要差一点)。另外,一队高质量的平骑最大的作用体现在阻击战之中,特别是守城战,用平骑阻击智骑队,纯攻骑队效果都不错 (平骑个人认为加攻,加智都可以,不推荐加统)。
骑兵+弩骑的组合。这种组合现在玩的人也比较多,大致分为15骑+5弩骑或者18骑+2弩骑的形式。其中15 骑+5弩骑,我个人认为以5智勇+5智骑+5平骑+5攻弓的配置最佳,其实就跟上面提到的全骑组合类似,只不过用弩骑替换攻骑,对全骑更加有针对性。但是 我个人更倾向于18骑+2弩骑的组合,平时推城用全骑,遇到玩家打架加入2个弩骑破防,另外,在阻击战中,以一队平骑+一队3智勇2弩骑的组合阻击敌人, 就算你的武将装备比对方差一个档次,但由于配置上的优势,也能够打个平手,然后再以一队智骑+一队攻骑的组合驻防并修墙,这样一来,在双方武将等级和装备 差不多的情况下,己方4万兵力能够打赢45000-50000的兵力或者不如对方的情况下打个平手~
更新内容
v1.60.0615:
1、新增挑战赛功能
2、新增将领、称号、装备
3、新增军团长禅让功能
4、新增军队召回道具
5、新增攻、防、攻速增益道具批量使用功能
6、新增征调兵马道具批量使用功能
7、新增势力地图自有城池分布展示
8、银票宝库占位优化
9、金钻山贼宝箱优化
10、部分文字及图片优化
11、聊天屏蔽功能优化
12、部分BUG修复
v1.59.0806:
优化曲面屏机型适配问题。
v1.59.0803:
部分将领头像更新。
v1.59.0608:
V1.59版本更新内容:
1、新增批量强化功能
2、新增城池坐标分享跳转功能
3、新增君王称号
4、新增尊帝王将领
5、优化大汉国家科技分配规则
6、优化势力地图展示
7、其他BUG修复
新三国争霸经典服玩家评论

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美人
是学生时代最大的回忆!真的是越来越喜欢了,传奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不会这么觉得你还是去睡觉啦睡觉啦?你是谁是卧底归来吧宝贝你现在干嘛呢,很厉害!

-
今夜星星不熄灭
玩了大概几个周吧,各种体验都挺好的

-
唯你
非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。

-
特米克
游戏内容丰富,难度多样,玩法有趣!上手容易。

-
阿夢嗯
我个人认为很好玩

-
霖尤。
特别好玩!!画风也很好,还有那些话,特别赞!

-
邢小二
游戏总体是不错的,游戏玩法很好,期待下次更新。

-
程天送
游戏里面可玩类型种类还是蛮多的,刚开始玩的话,需要一段时间的适应。不过很多任务和玩法都需要大量元宝进行支撑,如果不想花钱来玩这个游戏的话会相当的辛苦

-
哈喽
很不错。画面简单精致。

-
沅沅
从第一次玩就觉得这款游戏非常适合大众,游戏的上手难度较小,可玩度非常高,留恋各种地域的同一种游戏不同玩法。
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手游谷盒子
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梨子手游盒子
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海量福利,上线直接领。游戏打骨折、超爽游戏体验。
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永夜帝君红包版玩家评论
真的卸了又装卸了又装,昨天晚上卸了今天又装上了,咽不下这口气。我以前没玩过这游戏,但是塞班时代玩过不少网游,所以在现在能看到这种老游戏就很惊喜,果断下载了。
很好玩的一款游戏,可玩性很高。
这游戏还是不错的,玩法也是挺多样的,画面感也很美好。
作为平民(咸鱼)打怪体验良好
本来我心里对的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)
整体来说还不错,画面和主旨内容都还好
很不错,挺好的,值得一玩
打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。
感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐
作为入坑不久的萌新,挺推荐的,可肝可咸,立绘真的好看。