口袋数码手游VS无名杀诗笺版最新版
VS更新时间:2026-03-18
口袋数码手游游戏介绍
无名杀诗笺版最新版是一款基于JavaScript、css 和 html 开发的,以三国为题材的卡牌游戏。该版本为诗笺版,为你提供更加酷炫的玩法。游戏采用了卡牌的模式,内涵各种玩法,比如军争模式、国战、2V2等,还有各种活动模式,不同模式有着不一样的规则。除此之外,你还可以自己制作各种武将与技能,感兴趣的玩家快来试试吧!
游戏特色
1、独创的玩法,所有神将解锁,玩法更加的自由;
2、非常考验玩家对卡牌的灵活运用,游戏卡牌数量众多;
3、搭配组合也会很多,玩家有很多种方式赢游戏;
4、经典的三国杀玩法,丰富的角色人物和技能,游戏玩法精彩刺激;
5、300多个武将可供选择,一战成名,实力控场!
游戏亮点
1、可以快速的来得到玩家的匹配,进行到联机的游戏对战,拥有更加丰富的对战玩法收获到;
2、更多的全新的玩法内容加入,给到了玩家们丰富的多元化游戏都是可以来进行到体验的;
3、超多的游戏玩法特色,是能够更好的吸引到玩家们,为玩家们提供到了出色的游戏的服务;
4、经典有趣的回合制玩法能够让你有更多的时间去进行思考,利用仅有的卡牌来完成翻盘。
游戏玩法
1、【最免费--神话再临】
“风火林山”扩展包免费体验,每周末定时开放,无限畅玩!
2、【最斗勇--PK比赛】
定期举办三国杀大奖赛,参与比赛即可获得丰厚大奖!
3、【最经典--身份模式】
联网作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK!
4、【最欢乐--欢乐场】
2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!
5、【最颠覆--国战模式】
三国杀全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力!
6、【最斗智--竞技模式】
1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多种PK模式,菜鸟练手,高手过招,一决雌雄!
技能代码大全
1、fo rced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,fo rced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合fo rced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。
比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。
再举个栗子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。
那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。
4、prio rity:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。
6、direct:true
此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重 没有它的话 技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。
无名杀诗笺版最新版游戏介绍
无名杀诗笺版最新版是一款基于JavaScript、css 和 html 开发的,以三国为题材的卡牌游戏。该版本为诗笺版,为你提供更加酷炫的玩法。游戏采用了卡牌的模式,内涵各种玩法,比如军争模式、国战、2V2等,还有各种活动模式,不同模式有着不一样的规则。除此之外,你还可以自己制作各种武将与技能,感兴趣的玩家快来试试吧!
游戏特色
1、独创的玩法,所有神将解锁,玩法更加的自由;
2、非常考验玩家对卡牌的灵活运用,游戏卡牌数量众多;
3、搭配组合也会很多,玩家有很多种方式赢游戏;
4、经典的三国杀玩法,丰富的角色人物和技能,游戏玩法精彩刺激;
5、300多个武将可供选择,一战成名,实力控场!
游戏亮点
1、可以快速的来得到玩家的匹配,进行到联机的游戏对战,拥有更加丰富的对战玩法收获到;
2、更多的全新的玩法内容加入,给到了玩家们丰富的多元化游戏都是可以来进行到体验的;
3、超多的游戏玩法特色,是能够更好的吸引到玩家们,为玩家们提供到了出色的游戏的服务;
4、经典有趣的回合制玩法能够让你有更多的时间去进行思考,利用仅有的卡牌来完成翻盘。
游戏玩法
1、【最免费--神话再临】
“风火林山”扩展包免费体验,每周末定时开放,无限畅玩!
2、【最斗勇--PK比赛】
定期举办三国杀大奖赛,参与比赛即可获得丰厚大奖!
3、【最经典--身份模式】
联网作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK!
4、【最欢乐--欢乐场】
2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!
5、【最颠覆--国战模式】
三国杀全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力!
6、【最斗智--竞技模式】
1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多种PK模式,菜鸟练手,高手过招,一决雌雄!
技能代码大全
1、fo rced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,fo rced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合fo rced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。
比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。
再举个栗子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。
那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。
4、prio rity:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。
6、direct:true
此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重 没有它的话 技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。
无名杀诗笺版最新版玩家评论

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神明
总得来说,剧情不错,设计也可以,人物也用心。

-
莎莎
游戏挺好,画面精致同时层次感十足,期待后续能够越来越做的好及效果更加好。

-
秋姬儿
是学生时代最大的回忆!真的是越来越喜欢了,传奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不会这么觉得你还是去睡觉啦睡觉啦?你是谁是卧底归来吧宝贝你现在干嘛呢,很厉害!

-
绝代风华
这款游戏非常好玩,而且画质优美,非常适合休闲的玩家玩,个人认为这一款游戏超好玩

-
喜欢新味道
作为入坑不久的萌新,挺推荐的,可肝可咸,立绘真的好看。

-
百合
很适合我的需求,就是我不是很欧,但这样才更有玩下去得乐趣。

-
奋斗不息
也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩,我也不可能不去玩,逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。

-
邱小小小二
从其他游戏转过来的,难度大一些,更像原来玩儿的游戏,坚持下去!

-
玥玥儿
感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐

-
茉茉ml
是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。
-
手游谷盒子
涵盖市面90%以上的手游, 折扣充值优惠多。每日可领取代金券、礼包、 还有平台币充值抵扣。
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-
ST手游
海量福利,上线直接领。游戏打骨折、超爽游戏体验。
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口袋数码手游玩家评论
特别好玩!!画风也很好,还有那些话,特别赞!
游戏玩法不错,我很喜欢。但我感觉有一点点难,总体上还不错
游戏画风,音乐,玩法都不错。福利也挺好。大力支持。
这游戏其实真的不错
玩了大概几个周吧,各种体验都挺好的
画风很喜欢,玩法挺多而且操作简单,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
超好玩的啊,而且我觉得不是很氪,很多设计既新颖又有意思,大赞。
本来我心里对的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)
很不错。画面简单精致。
游戏非常有意思,是一款很不错的游戏。