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摩尔庄园拉姆日记安卓版VSN-INNOCENCE

摩尔庄园拉姆日记安卓版

摩尔庄园拉姆日记安卓版

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:17
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
N-INNOCENCE

N-INNOCENCE

  • 分类:手游
  • 类别:动作格斗
  • 大小:314.65MB
  • 搜索人气:17
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
好玩的游戏推荐摩尔庄园拉姆日记安卓版和摩尔庄园拉姆日记安卓版两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。摩尔庄园拉姆日记安卓版玩家搜索人气17,摩尔庄园拉姆日记安卓版玩家搜索人气17,相比N-INNOCENCE这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-03-07

摩尔庄园拉姆日记安卓版游戏介绍

N-INNOCENCE是一款由日本工作室开发打造的横版二次元战斗RPG手游,在游戏中你将进入到一个幻想的陌生世界中,在这里你将会看到来自希腊神话、北欧神话、日本神话等神话中的英雄在这里出场,你可以去借助他们的力量,这样就能发挥出更加强大的战斗力!而且每一位角色都有独特的属性,你还能去通过组建一支战斗小组,这样才能更好将强敌成功击败了,从而享受游戏带来的乐趣!

在这款游戏中,剧情也是非常有趣的,经典的日式RPG冒险,你将会在冒险的过程中去逐渐了解到世界的真相,从一无所知到了如指掌,许多隐藏在黑暗的秘密都能让你看到,并且玩家还能去提升角色的好感度,这样就能去解锁他们的背景故事,这样就能对角色他们有更多的了解了,相信大家都能在游戏中获得沉浸式的感受,如果你也对这款游戏感兴趣的话,那就赶快下载试试吧!

游戏背景

你突然在陌生的世界醒来,一位神秘的黑之少女突然威胁你的性命。

白之少女妮娅拯救了你。

但面对黑之少女的猛攻,你不自觉动起来拯救刚认识的女孩。

这行动改变了你的命运。

某种力量呼应了你的行动,借用神的名义行使权能,击退了黑之少女。

和妮娅在一起的被称为虎的生命体,

把觉醒奇异力量的你称为信息异常,他们邀请你到他们的据点——梦寻秘境卡达斯。

游戏特色

操作简单,战斗爽快

只需轻敲、轻弹等简单操作,即可享受深奥格斗RPG独有的战斗动作。

最多可以组织 4 个字符,包括支持。

随时交换有组织的角色以连接连击并压倒敌人!

如果敌人因攻击累积而蹒跚而行,则有机会造成大量伤害。让我们一次折叠它!

此外,每个角色都有一个独特的特殊动作,结合了华丽的制作。

根据角色的不同,有许多变化,例如攻击,防御,恢复和支持。

让我们根据需要正确使用它。

高品质3DCG

用最新的3DCG完全再现了“原创解释”的“神话世界”的精美色彩艺术。

在展现各种表情的战斗背景中享受华丽角色的时尚作品!

最初解释的场景

北欧神话、日本神话、希腊神话等各种神话中出现的神祇的交叉故事。

神祇的结合是无穷无尽的,比如北欧神话中的齐格弗里德和希腊神话中的普罗米修斯。请亲眼看看新编造的原创神话。

角色介绍

-妮娅(CV:山田美铃)——在陌生的世界等着你的白衣少女。不顾危险地为保护你而战。

-托尔 (CV: Rie Kugimiya) - 神国阿斯加德的王子和最强战士。他追着失踪的弟弟洛基,降临人间。

-芙蕾雅(CV:高桥千明)-女武神军团上级。在阿斯加德发生紧急情况时,他亲自前往前线。

-布伦希尔德 (CV: Yumi Hara) - 一个失忆的女人被一个年轻人救了出来。对过去的渴望将她引向命运的循环。

-须佐之男(CV:大冢武雄)-年轻时被从干净的高天原放逐的年轻人。随着时间的推移,他回到了伤病广泛的家乡。

-天照大神(CV:Aoi Yuki)-统治高天原的两个“天照大神”的一半。当她消失时,黑暗笼罩了整个世界。

-宙斯(CV:森菜菜子)-奥林匹斯 捆绑十二根柱子的年轻众神之王。携带同样谴责上帝的漆黑镰刀阿达玛斯。

-爱马仕(CV:Fairouz Ai)- 十二奥运选手之一和信使。她的歌声里有一个令人惊讶的真相,就像一只小鸟……

-阿波罗(CV:Masaya Matsukaze)-充满绝对力量和自信的太阳的化身。当他真正生气时,太阳的保护就失去了。

游戏攻略

一、各项属性,角色面板

Hp:团队生命值,是编队中主力三人总和

Sp:蓝条,使用神威(大招)消耗,目前有且只有一费大

Bp:敌人的防护槽,俗称盾条,当盾条积满且可破防的攻击命中时(可破防攻击:所有combo技及部分特殊技),会使敌人进入burst状态

Cp:连击槽,即连击数旁边会衰减的条,衰减完连击数重置

注:暴击率随连击数升高

Burst time:破防时间,即敌人破防后盾条恢复所需的时间,也就是你一套连击输出的时间,同Hp,也是计算主力三人总和

角色界面的面板,最下面一项为Burst time

编队中,角色面板计算为【角色本身攻血面板+神装攻血面板】(饰品加成目前较少可忽略,视为战斗中被动,不参与编队面板计算)

神装技能大部分仅携带角色在场上时生效,少部分例外(目前已知仅有初始SP+可不在场上生效)

支援角色仅计算面板,神装技能不生效

二、技能分类,动作拆解

所有攻击技能分为以下几种:

普攻,各角色倍率可能有不同,暂时没有数据,不可强化

Combo技,为各段连击中最后一下高伤害攻击,每个角色有4个,可查看,可强化

特殊技,一般长按蓄力发动,小部分冲刺后点击发动,可强化

神威,俗称大招,划动头像发动,随星级强化

支援技/辅助技:在支援位时提供的攻击,可强化

上方combo技、左下特殊技、右下支援技

连点攻击时,角色的动作拆解如下:

地面一段连:三下普攻+combo技1

空中一段连:两下普攻+combo技2

二段连:两下普攻+combo技3

三段连:一下普攻+combo技4,到此单角色连段结束

要注意,攻击未破防敌人时,只会使用一段连,不会进入后续连段

另注:目前有且仅有角色【思兼神】动作流程不同(各段普攻数不同)

在角色面板处可以查看的技能动作组

回避动作:

跳跃:上划发动,斜划可以跳跃同时横向移动

冲刺/dash:左右划发动,在敌人攻击判定命中前发动时,会变为闪避,此时有特殊音效,白光特效,角色获得较短的无敌帧(无敌时间)

空中能且仅能进行一次冲刺

注意冲刺本身不能无敌,且不能取消角色动作

闪不出来一般是划早了/划晚了/被连点覆盖了,总之多练练

受身/重整态势/复归:被击倒/击飞时快速点击,角色从被击硬直中恢复至可以行动状态,并获得短暂无敌帧

地面上被击倒时只能进行地面受身,空中被击飞时可以空中受身

通过左右划动受身,可以在恢复同时进行冲刺

三、伤害计算,强化成长

(目前数据不全,只有初步测试,可能不准)

伤害公式:

面板atk(计算被动和技能加成后)*技能倍率*属性克制系数*角色被动增伤系数*神装、饰品技能增伤系数*暴伤(如果暴击)*未破防衰减(hp伤害)

bp,hp伤害根据各自倍率分别计算

其中,属性克制时克制系数为1.2,非克制(包括跨属和被克制)时克制系数为0.65,即跨属相比克属亏一半伤害

未破防衰减为0.5,即未破防只有一半hp伤害

基础暴伤为150%,神装,饰品加成效果都为150%基础上加算

暴击率随连击数增长(有上限),具体增长数据不明

基础暴击率上限具体数据不明

注:伤害会有所浮动

神装技能觉醒成长:

0/1/2/3/4破的技能效果对应为1/1.1/1.25/1.5/3倍,满破质变

角色技能强化成长:

神威:3星以下/4星/5星对应1/2/3级神威,

Bp倍率不成长,hp倍率为bp倍率的2/2.4/3倍

其他可强化技能:2/3/4/5级为1级倍率的1.05/1.1/1.15/1.2倍,每级提升5%

(部分技能的特殊机制也能随强化成长,具体因人而异)

摩尔庄园拉姆日记安卓版玩家评论

荷籺禾嚇

挺不错的,很解压,然后游戏也是非常好玩的,原来就有玩了,也是蛮有趣的,就这样。

Lucky man

非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。

书影

整体来说还不错,画面和主旨内容都还好

小东

很好玩的一款游戏,可以打发打发时间,反正无聊没事干,对,很好玩,推荐大家去玩,越玩越好玩,好玩极了,贼好玩

小泥人

虽说挺多人都喜欢玩点,我也不例外,但是,就不能把帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服

好嗨哦

这游戏其实真的不错

城市的尽头

其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开

拥抱未来

是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。

豆呗

玩了大概几个周吧,各种体验都挺好的

果子果

游戏玩法不错,我很喜欢。但我感觉有一点点难,总体上还不错

N-INNOCENCE游戏介绍

N-INNOCENCE是一款由日本工作室开发打造的横版二次元战斗RPG手游,在游戏中你将进入到一个幻想的陌生世界中,在这里你将会看到来自希腊神话、北欧神话、日本神话等神话中的英雄在这里出场,你可以去借助他们的力量,这样就能发挥出更加强大的战斗力!而且每一位角色都有独特的属性,你还能去通过组建一支战斗小组,这样才能更好将强敌成功击败了,从而享受游戏带来的乐趣!

在这款游戏中,剧情也是非常有趣的,经典的日式RPG冒险,你将会在冒险的过程中去逐渐了解到世界的真相,从一无所知到了如指掌,许多隐藏在黑暗的秘密都能让你看到,并且玩家还能去提升角色的好感度,这样就能去解锁他们的背景故事,这样就能对角色他们有更多的了解了,相信大家都能在游戏中获得沉浸式的感受,如果你也对这款游戏感兴趣的话,那就赶快下载试试吧!

游戏背景

你突然在陌生的世界醒来,一位神秘的黑之少女突然威胁你的性命。

白之少女妮娅拯救了你。

但面对黑之少女的猛攻,你不自觉动起来拯救刚认识的女孩。

这行动改变了你的命运。

某种力量呼应了你的行动,借用神的名义行使权能,击退了黑之少女。

和妮娅在一起的被称为虎的生命体,

把觉醒奇异力量的你称为信息异常,他们邀请你到他们的据点——梦寻秘境卡达斯。

游戏特色

操作简单,战斗爽快

只需轻敲、轻弹等简单操作,即可享受深奥格斗RPG独有的战斗动作。

最多可以组织 4 个字符,包括支持。

随时交换有组织的角色以连接连击并压倒敌人!

如果敌人因攻击累积而蹒跚而行,则有机会造成大量伤害。让我们一次折叠它!

此外,每个角色都有一个独特的特殊动作,结合了华丽的制作。

根据角色的不同,有许多变化,例如攻击,防御,恢复和支持。

让我们根据需要正确使用它。

高品质3DCG

用最新的3DCG完全再现了“原创解释”的“神话世界”的精美色彩艺术。

在展现各种表情的战斗背景中享受华丽角色的时尚作品!

最初解释的场景

北欧神话、日本神话、希腊神话等各种神话中出现的神祇的交叉故事。

神祇的结合是无穷无尽的,比如北欧神话中的齐格弗里德和希腊神话中的普罗米修斯。请亲眼看看新编造的原创神话。

角色介绍

-妮娅(CV:山田美铃)——在陌生的世界等着你的白衣少女。不顾危险地为保护你而战。

-托尔 (CV: Rie Kugimiya) - 神国阿斯加德的王子和最强战士。他追着失踪的弟弟洛基,降临人间。

-芙蕾雅(CV:高桥千明)-女武神军团上级。在阿斯加德发生紧急情况时,他亲自前往前线。

-布伦希尔德 (CV: Yumi Hara) - 一个失忆的女人被一个年轻人救了出来。对过去的渴望将她引向命运的循环。

-须佐之男(CV:大冢武雄)-年轻时被从干净的高天原放逐的年轻人。随着时间的推移,他回到了伤病广泛的家乡。

-天照大神(CV:Aoi Yuki)-统治高天原的两个“天照大神”的一半。当她消失时,黑暗笼罩了整个世界。

-宙斯(CV:森菜菜子)-奥林匹斯 捆绑十二根柱子的年轻众神之王。携带同样谴责上帝的漆黑镰刀阿达玛斯。

-爱马仕(CV:Fairouz Ai)- 十二奥运选手之一和信使。她的歌声里有一个令人惊讶的真相,就像一只小鸟……

-阿波罗(CV:Masaya Matsukaze)-充满绝对力量和自信的太阳的化身。当他真正生气时,太阳的保护就失去了。

游戏攻略

一、各项属性,角色面板

Hp:团队生命值,是编队中主力三人总和

Sp:蓝条,使用神威(大招)消耗,目前有且只有一费大

Bp:敌人的防护槽,俗称盾条,当盾条积满且可破防的攻击命中时(可破防攻击:所有combo技及部分特殊技),会使敌人进入burst状态

Cp:连击槽,即连击数旁边会衰减的条,衰减完连击数重置

注:暴击率随连击数升高

Burst time:破防时间,即敌人破防后盾条恢复所需的时间,也就是你一套连击输出的时间,同Hp,也是计算主力三人总和

角色界面的面板,最下面一项为Burst time

编队中,角色面板计算为【角色本身攻血面板+神装攻血面板】(饰品加成目前较少可忽略,视为战斗中被动,不参与编队面板计算)

神装技能大部分仅携带角色在场上时生效,少部分例外(目前已知仅有初始SP+可不在场上生效)

支援角色仅计算面板,神装技能不生效

二、技能分类,动作拆解

所有攻击技能分为以下几种:

普攻,各角色倍率可能有不同,暂时没有数据,不可强化

Combo技,为各段连击中最后一下高伤害攻击,每个角色有4个,可查看,可强化

特殊技,一般长按蓄力发动,小部分冲刺后点击发动,可强化

神威,俗称大招,划动头像发动,随星级强化

支援技/辅助技:在支援位时提供的攻击,可强化

上方combo技、左下特殊技、右下支援技

连点攻击时,角色的动作拆解如下:

地面一段连:三下普攻+combo技1

空中一段连:两下普攻+combo技2

二段连:两下普攻+combo技3

三段连:一下普攻+combo技4,到此单角色连段结束

要注意,攻击未破防敌人时,只会使用一段连,不会进入后续连段

另注:目前有且仅有角色【思兼神】动作流程不同(各段普攻数不同)

在角色面板处可以查看的技能动作组

回避动作:

跳跃:上划发动,斜划可以跳跃同时横向移动

冲刺/dash:左右划发动,在敌人攻击判定命中前发动时,会变为闪避,此时有特殊音效,白光特效,角色获得较短的无敌帧(无敌时间)

空中能且仅能进行一次冲刺

注意冲刺本身不能无敌,且不能取消角色动作

闪不出来一般是划早了/划晚了/被连点覆盖了,总之多练练

受身/重整态势/复归:被击倒/击飞时快速点击,角色从被击硬直中恢复至可以行动状态,并获得短暂无敌帧

地面上被击倒时只能进行地面受身,空中被击飞时可以空中受身

通过左右划动受身,可以在恢复同时进行冲刺

三、伤害计算,强化成长

(目前数据不全,只有初步测试,可能不准)

伤害公式:

面板atk(计算被动和技能加成后)*技能倍率*属性克制系数*角色被动增伤系数*神装、饰品技能增伤系数*暴伤(如果暴击)*未破防衰减(hp伤害)

bp,hp伤害根据各自倍率分别计算

其中,属性克制时克制系数为1.2,非克制(包括跨属和被克制)时克制系数为0.65,即跨属相比克属亏一半伤害

未破防衰减为0.5,即未破防只有一半hp伤害

基础暴伤为150%,神装,饰品加成效果都为150%基础上加算

暴击率随连击数增长(有上限),具体增长数据不明

基础暴击率上限具体数据不明

注:伤害会有所浮动

神装技能觉醒成长:

0/1/2/3/4破的技能效果对应为1/1.1/1.25/1.5/3倍,满破质变

角色技能强化成长:

神威:3星以下/4星/5星对应1/2/3级神威,

Bp倍率不成长,hp倍率为bp倍率的2/2.4/3倍

其他可强化技能:2/3/4/5级为1级倍率的1.05/1.1/1.15/1.2倍,每级提升5%

(部分技能的特殊机制也能随强化成长,具体因人而异)

N-INNOCENCE玩家评论

糯米

是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。

小豆籽

很好玩的一款游戏,可玩性很高。

汤绿韵家

感觉挺不错的,游戏里的朋友们都很和谐,不懂就问,游戏里的的大佬都会给你想要的答案,爱了。

沁菏

很不错。画面简单精致。

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念当初的我回来,董贞的相思引、后来的,就只有音乐而已,还有记不住了,5年前的好友,早就脱离游戏回归现实,游戏怡情、游戏铭记,一辈子的记忆,抹不去。

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本来我心里对的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)

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特别好玩!!画风也很好,还有那些话,特别赞!

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感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐

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超好玩的啊,而且我觉得不是很氪,很多设计既新颖又有意思,大赞。

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玩法设计在这游戏里得到了充分的发挥。

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