好玩的游戏推荐

月影之笼手VS影之诗小米服

月影之笼手

月影之笼手

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:22
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
影之诗小米服

影之诗小米服

  • 分类:手游
  • 类别:棋牌卡牌
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
好玩的游戏推荐月影之笼手和月影之笼手两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。月影之笼手玩家搜索人气22,月影之笼手玩家搜索人气28,相比影之诗小米服这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-03-12

月影之笼手游戏介绍

影之诗小米服是一款二次元卡牌游戏,在游戏中玩家将体验有趣的卡牌对战玩法,用自己的才智闯出属于自己的天地。同时该版本为小米版玩家将体验最快的登录方式,同时还有大量的福利等待玩家获取。游戏中有着惊艳绝美的人设、精致细腻的游戏画面,并且每张精美绝伦的卡牌还配以强大的声优,玩家在游戏中可以尽享一场豪华的感官盛宴。

游戏特色

1、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。

2、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集。

3、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章。

4、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战。

5、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似。

6、初期登场的卡牌多达400张以上,在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组。

巫师职业

在亚雷斯达王国进行魔法研究的宫廷魔法师,因挚爱未婚夫的死亡为契机,跨入了钻研死者复活术的禁忌领域。

巫师是影之诗里套路最多的职业之一,不同类型的巫师牌组,则风格迥异、重合度很低。

巫师牌组也有共同点:抉择偏多、操作要求高,需要大量练习才能熟练掌握。无论是喜欢操作感,还是喜欢爆发力,亦或是单纯喜欢控制场面,都可以在巫师这里找到想要的东西。

核心机制

1、魔力增幅

魔力增幅是巫师独有的机制。自己的法术发动时会引发1次魔力增幅。强化手牌中拥有魔力增幅能力的卡牌。有些会减少费用,有些会增加数值。

除了减费,魔力增幅还有很多其他效果,例如造成更多伤害,召唤更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅机制也不仅限于法术,很多随从也能通过魔力增幅获得额外效果。

为了触发魔力增幅,巫师需要在牌组中使用大量法术牌。不过缺乏随从的构筑方式会带来较低的容错率,对手牌的规划能力要求较高,新手刚接触时容易犯错。

2、土之秘术

不喜欢在牌组中塞满法术牌的玩家也可以选择另一种思路。拥有土之秘术能力的卡牌在打出或进化时等特定时间点,若自己的场上有类型为“土之印”的护符,则自动破坏其中1个并发动土之秘术能力。巫师的很多护符牌具有土之印这个类型,两者之间成为了统一的体系。

土之秘术机制是个典型的配合型机制,以此为核心的牌组中会出现大量的土印制造者和土印消费者。由于需要同时抓到两者才能运作。

特色机制

1、马纳历亚

马纳历亚是巫师在时空转生版本获得的新机制。描述多为“本回合中如果已经使用其他的马纳历亚卡牌,则会发动效果”,也就是如果顺利展开的话,可以在手中制造无限的马纳历亚卡牌。马纳历亚卡牌可攻可守,可以让玩家体验“真正的法师”玩法。

2、守护衍生物

秘术体系往往可以生产大量的守护衍生物,进而保护巫师在运营自己游戏计划的同时,不受伤害。

3、法术直伤

作为游戏中法系的代表,巫师自然拥有影之诗中最多的直伤法术牌。鉴于影之诗主战者的体力上限只有20,在取得血量优势的情况下,以大量的直伤法术宣告对手的失败也不失为一种爽快的玩法。

抽选概率

开局选牌时的概率

例如跳费龙的跳费卡、次元超越、多萝西等,这些想在起手就摸到的关键张并不多,让我们来计算一下抽到的概率~

初始手牌(不换牌)

1-(37/40×36/39×35/38)= 0.21356275约21%

在不调度初始手牌的情况下,下满3长的卡在开局就摸到的概率也只有21%,也就是说五次对决中有一次会抽到。那么如果换牌的话呢~?

初始手牌(换牌)

1-(37/40×36/39×35/38×34/37×33/36×32/35)= 0.39433198约39%

如果卡组带3张,开局换3张去找这张卡,抽到想要卡牌的概率为39%,但依然有很大几率摸不到。统计下来的话大约对战五局可以抽到两次。

过牌与概率

已经说过了初始手牌在换牌前后摸到关键张的概率了,但是之后抽到关键张的概率是多少呢?想要在关键时刻抽到想要的卡光靠右手(神抽)是不行的!

【牌组下3张牌的概率计算】

第一次抽牌摸到的概率大约在8%左右,最少也需要8回合才能有50%的概率。想要获得心仪的牌,后手摸到的概率会稍微大一些。

抽牌数 抽牌概率

1 8.11%

2 15.72%

3 22.99%

4 29.78%

5 36.16%

6 42.15%

7 47.75%

8 52.97%

9 57.84%

10 62.36%

【结合选牌计算的概率】

抽牌数 抽牌概率

1 44.34%

2 48.98%

3 53.35%

4 57.47%

5 61.34%

6 64.94%

7 68.35%

8 71.51%

9 74.46%

10 77.19%

结合选牌概率的话,在第三回合就有一半的概率能抽到。

像是超越法这种依靠一张卡决定胜负的牌组,能摸到关键张是至关重要的。

【牌组下2张牌的概率计算】

那么如果牌组中带了2张牌呢~?虽然比带3张卡差了一些,但也有很高的概率。在10费回合摸到,结合到游戏中,一些高费的强力卡牌在卡组中带2张也是足够的。

抽牌数 抽牌概率

1 5.41%

2 10.66%

3 15.77%

4 20.72%

5 25.53%

6 30.18%

7 34.68%

8 39.04%

9 43.24%

10 47.3%

【牌组1张牌的概率计算】

卡组中只放一张的话摸到的概率就很低了。因此有些放一张有奇效,放两张又卡手的牌,一般在卡组中放一张就可以了。

抽牌数 抽牌概率

1 2.7%

2 5.41%

3 8.11%

4 10.81%

5 13.51%

6 16.22%

7 18.92%

8 21.62%

9 24.32%

10 27.03%

像巴哈这样的高费卡放一两张救急也是比较常见的

抽到2费卡牌的概率

【2费采用的张数和抽选概率】

虽然是2费用,但也会成为构建开盘局面的关键的随从。所以针对其在卡组中的采用张数和选牌阶段会出现的概率,计算总结了在第二回合为止可以抽取到2费随从的张数。

抽牌数 抽牌概率

3 48.98%

4 59.77%

5 68.51%

6 75.54%

7 81.15%

8 85.61%

9 89.11%

10 91.85%

11 93.96%

12 95.58%

13 96.80%

14 97.72%

【采用12张差不多可以安心】

采用张数超过12张就会达到95%以上的抽选概率,完全让人放心的感觉。而且采用9张的时候就已经有将近90%的采用率了。在桌面展开2费随从对于暴力系和控制系卡组来说是十分重要的一点,这种情况下大约采用9张就可以了。

通过具体事例来学习概率

桃乐丝——抽取到这张卡牌打出后展现的能力非常可怕,当桃乐丝手牌替换的能力发动之后,很多情况下无法及时除掉这张牌。那么可以抽到桃乐丝的概率到底有多少呢。

↑巴哈姆特之怒环境下极具代表性的凶狠攻势,抽到桃乐丝的概率是?

【前提和计算】

在前六回合,抽取到这张卡牌并且没用使用的情况。假设牌组中仅剩2张桃乐丝的时候。

1-(29/31×28/30×27/29×26/28×25/27)

=0.30107527

概率大约是30%。

【比预想的还要低】

当然卡组中剩下的卡牌越少那么接下来抽到的概率就越高,但是抽到桃乐丝的概率确实比预想的要低。桃乐丝女巫卡组最大的优势就是,即使没达到理想的攻势也十分强势,自身就拥有着强大的卡组能力。

↑虽然桃乐丝没来到手牌中,但手牌仍然强势。

【暴力暗夜伯爵在选牌阶段要选择2费吗?】

2费随从卡牌9张血仆召唤3张,合计12张2费牌的暴力暗夜伯爵卡组。应该考虑保留1费随从呢,还是也需要留2费随从。

↑怎样留牌才是最优的选择呢?

【先手攻击的时候】

在第二回合抽出2费随从的概率是

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36)=0.8492701195

大约85%,相当的高。

【后手攻击的时候】

在后手攻击的时候抽选概率会上涨。

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36*23/35)=0.8492701195

大约90%的概率可以抽到2费卡牌。

【结论】

由于2费卡抽到的概率相当高,所以选牌时并不需要可以留1~2费卡,但2费随从雷维翁公爵·尤里乌斯等优先度高的卡牌需要保留。这样的留牌会是最稳定的开局。

更新内容

v4.3.0:

【版本内容】

【同步】追加第30弹卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券

【国服】新手七日任务上线

【国服】Bug修复

v4.2.20:

【版本内容】

【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券

v4.2.10:

【国服】支持跨平台登陆

v4.2.0:

【版本内容】

【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增上位主战者皮肤

【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券

v4.1.20:

【版本内容】

【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包

【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士

【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券

月影之笼手玩家评论

52赫兹的鲸

很nice,角色不错,画风什么的也超棒。

疏帘淡月

感觉挺不错的,游戏里的朋友们都很和谐,不懂就问,游戏里的的大佬都会给你想要的答案,爱了。

百分百快乐女孩

非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。

星探经纪人

我个人认为很好玩

爱艺博士

这款游戏画质很nice,画风很好。

明天是彩色

念当初的我回来,董贞的相思引、后来的,就只有音乐而已,还有记不住了,5年前的好友,早就脱离游戏回归现实,游戏怡情、游戏铭记,一辈子的记忆,抹不去。

轩然

很不错,挺好的,值得一玩

回眸一笑

看到画质完美,人物讨喜,毫不犹豫的下载,初体验很好。

林先生

挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。

灰灰

这个游戏,真的很好,自己一开始玩的时候什么也不懂,一点一点摸索出来的,真的特喜欢,玩法也很多。

影之诗小米服游戏介绍

影之诗小米服是一款二次元卡牌游戏,在游戏中玩家将体验有趣的卡牌对战玩法,用自己的才智闯出属于自己的天地。同时该版本为小米版玩家将体验最快的登录方式,同时还有大量的福利等待玩家获取。游戏中有着惊艳绝美的人设、精致细腻的游戏画面,并且每张精美绝伦的卡牌还配以强大的声优,玩家在游戏中可以尽享一场豪华的感官盛宴。

游戏特色

1、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。

2、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集。

3、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章。

4、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战。

5、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似。

6、初期登场的卡牌多达400张以上,在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组。

巫师职业

在亚雷斯达王国进行魔法研究的宫廷魔法师,因挚爱未婚夫的死亡为契机,跨入了钻研死者复活术的禁忌领域。

巫师是影之诗里套路最多的职业之一,不同类型的巫师牌组,则风格迥异、重合度很低。

巫师牌组也有共同点:抉择偏多、操作要求高,需要大量练习才能熟练掌握。无论是喜欢操作感,还是喜欢爆发力,亦或是单纯喜欢控制场面,都可以在巫师这里找到想要的东西。

核心机制

1、魔力增幅

魔力增幅是巫师独有的机制。自己的法术发动时会引发1次魔力增幅。强化手牌中拥有魔力增幅能力的卡牌。有些会减少费用,有些会增加数值。

除了减费,魔力增幅还有很多其他效果,例如造成更多伤害,召唤更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅机制也不仅限于法术,很多随从也能通过魔力增幅获得额外效果。

为了触发魔力增幅,巫师需要在牌组中使用大量法术牌。不过缺乏随从的构筑方式会带来较低的容错率,对手牌的规划能力要求较高,新手刚接触时容易犯错。

2、土之秘术

不喜欢在牌组中塞满法术牌的玩家也可以选择另一种思路。拥有土之秘术能力的卡牌在打出或进化时等特定时间点,若自己的场上有类型为“土之印”的护符,则自动破坏其中1个并发动土之秘术能力。巫师的很多护符牌具有土之印这个类型,两者之间成为了统一的体系。

土之秘术机制是个典型的配合型机制,以此为核心的牌组中会出现大量的土印制造者和土印消费者。由于需要同时抓到两者才能运作。

特色机制

1、马纳历亚

马纳历亚是巫师在时空转生版本获得的新机制。描述多为“本回合中如果已经使用其他的马纳历亚卡牌,则会发动效果”,也就是如果顺利展开的话,可以在手中制造无限的马纳历亚卡牌。马纳历亚卡牌可攻可守,可以让玩家体验“真正的法师”玩法。

2、守护衍生物

秘术体系往往可以生产大量的守护衍生物,进而保护巫师在运营自己游戏计划的同时,不受伤害。

3、法术直伤

作为游戏中法系的代表,巫师自然拥有影之诗中最多的直伤法术牌。鉴于影之诗主战者的体力上限只有20,在取得血量优势的情况下,以大量的直伤法术宣告对手的失败也不失为一种爽快的玩法。

抽选概率

开局选牌时的概率

例如跳费龙的跳费卡、次元超越、多萝西等,这些想在起手就摸到的关键张并不多,让我们来计算一下抽到的概率~

初始手牌(不换牌)

1-(37/40×36/39×35/38)= 0.21356275约21%

在不调度初始手牌的情况下,下满3长的卡在开局就摸到的概率也只有21%,也就是说五次对决中有一次会抽到。那么如果换牌的话呢~?

初始手牌(换牌)

1-(37/40×36/39×35/38×34/37×33/36×32/35)= 0.39433198约39%

如果卡组带3张,开局换3张去找这张卡,抽到想要卡牌的概率为39%,但依然有很大几率摸不到。统计下来的话大约对战五局可以抽到两次。

过牌与概率

已经说过了初始手牌在换牌前后摸到关键张的概率了,但是之后抽到关键张的概率是多少呢?想要在关键时刻抽到想要的卡光靠右手(神抽)是不行的!

【牌组下3张牌的概率计算】

第一次抽牌摸到的概率大约在8%左右,最少也需要8回合才能有50%的概率。想要获得心仪的牌,后手摸到的概率会稍微大一些。

抽牌数 抽牌概率

1 8.11%

2 15.72%

3 22.99%

4 29.78%

5 36.16%

6 42.15%

7 47.75%

8 52.97%

9 57.84%

10 62.36%

【结合选牌计算的概率】

抽牌数 抽牌概率

1 44.34%

2 48.98%

3 53.35%

4 57.47%

5 61.34%

6 64.94%

7 68.35%

8 71.51%

9 74.46%

10 77.19%

结合选牌概率的话,在第三回合就有一半的概率能抽到。

像是超越法这种依靠一张卡决定胜负的牌组,能摸到关键张是至关重要的。

【牌组下2张牌的概率计算】

那么如果牌组中带了2张牌呢~?虽然比带3张卡差了一些,但也有很高的概率。在10费回合摸到,结合到游戏中,一些高费的强力卡牌在卡组中带2张也是足够的。

抽牌数 抽牌概率

1 5.41%

2 10.66%

3 15.77%

4 20.72%

5 25.53%

6 30.18%

7 34.68%

8 39.04%

9 43.24%

10 47.3%

【牌组1张牌的概率计算】

卡组中只放一张的话摸到的概率就很低了。因此有些放一张有奇效,放两张又卡手的牌,一般在卡组中放一张就可以了。

抽牌数 抽牌概率

1 2.7%

2 5.41%

3 8.11%

4 10.81%

5 13.51%

6 16.22%

7 18.92%

8 21.62%

9 24.32%

10 27.03%

像巴哈这样的高费卡放一两张救急也是比较常见的

抽到2费卡牌的概率

【2费采用的张数和抽选概率】

虽然是2费用,但也会成为构建开盘局面的关键的随从。所以针对其在卡组中的采用张数和选牌阶段会出现的概率,计算总结了在第二回合为止可以抽取到2费随从的张数。

抽牌数 抽牌概率

3 48.98%

4 59.77%

5 68.51%

6 75.54%

7 81.15%

8 85.61%

9 89.11%

10 91.85%

11 93.96%

12 95.58%

13 96.80%

14 97.72%

【采用12张差不多可以安心】

采用张数超过12张就会达到95%以上的抽选概率,完全让人放心的感觉。而且采用9张的时候就已经有将近90%的采用率了。在桌面展开2费随从对于暴力系和控制系卡组来说是十分重要的一点,这种情况下大约采用9张就可以了。

通过具体事例来学习概率

桃乐丝——抽取到这张卡牌打出后展现的能力非常可怕,当桃乐丝手牌替换的能力发动之后,很多情况下无法及时除掉这张牌。那么可以抽到桃乐丝的概率到底有多少呢。

↑巴哈姆特之怒环境下极具代表性的凶狠攻势,抽到桃乐丝的概率是?

【前提和计算】

在前六回合,抽取到这张卡牌并且没用使用的情况。假设牌组中仅剩2张桃乐丝的时候。

1-(29/31×28/30×27/29×26/28×25/27)

=0.30107527

概率大约是30%。

【比预想的还要低】

当然卡组中剩下的卡牌越少那么接下来抽到的概率就越高,但是抽到桃乐丝的概率确实比预想的要低。桃乐丝女巫卡组最大的优势就是,即使没达到理想的攻势也十分强势,自身就拥有着强大的卡组能力。

↑虽然桃乐丝没来到手牌中,但手牌仍然强势。

【暴力暗夜伯爵在选牌阶段要选择2费吗?】

2费随从卡牌9张血仆召唤3张,合计12张2费牌的暴力暗夜伯爵卡组。应该考虑保留1费随从呢,还是也需要留2费随从。

↑怎样留牌才是最优的选择呢?

【先手攻击的时候】

在第二回合抽出2费随从的概率是

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36)=0.8492701195

大约85%,相当的高。

【后手攻击的时候】

在后手攻击的时候抽选概率会上涨。

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36*23/35)=0.8492701195

大约90%的概率可以抽到2费卡牌。

【结论】

由于2费卡抽到的概率相当高,所以选牌时并不需要可以留1~2费卡,但2费随从雷维翁公爵·尤里乌斯等优先度高的卡牌需要保留。这样的留牌会是最稳定的开局。

更新内容

v4.3.0:

【版本内容】

【同步】追加第30弹卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券

【国服】新手七日任务上线

【国服】Bug修复

v4.2.20:

【版本内容】

【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券

v4.2.10:

【国服】支持跨平台登陆

v4.2.0:

【版本内容】

【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增上位主战者皮肤

【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券

v4.1.20:

【版本内容】

【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包

【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士

【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券

影之诗小米服玩家评论

书影

虽说挺多人都喜欢玩点,我也不例外,但是,就不能把帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服

绝代风华

感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐

煜煜同学

被画风所吸引,玩法也不错。

大熊小黑粉

也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩,我也不可能不去玩,逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。

一時

是学生时代最大的回忆!真的是越来越喜欢了,传奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不会这么觉得你还是去睡觉啦睡觉啦?你是谁是卧底归来吧宝贝你现在干嘛呢,很厉害!

胖胖猪?

这游戏还是不错的,玩法也是挺多样的,画面感也很美好。

gao121

画风很喜欢,玩法挺多而且操作简单,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

Angus01

总得来说,剧情不错,设计也可以,人物也用心。

懞同學

这款游戏不错呦,很有真实感,欢迎大家前来报道

阿曦呀?

超好玩的啊,而且我觉得不是很氪,很多设计既新颖又有意思,大赞。

手游盒子

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