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青云传之陈小芊传记手游(暂未上线)VS三国志战略版光荣旧版

青云传之陈小芊传记手游(暂未上线)

青云传之陈小芊传记手游(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
三国志战略版光荣旧版

三国志战略版光荣旧版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
好玩的游戏推荐青云传之陈小芊传记手游(暂未上线)和青云传之陈小芊传记手游(暂未上线)两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。青云传之陈小芊传记手游(暂未上线)玩家搜索人气21,青云传之陈小芊传记手游(暂未上线)玩家搜索人气28,相比三国志战略版光荣旧版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-03-17

青云传之陈小芊传记手游(暂未上线)游戏介绍

三国志战略版光荣旧版是一款以历史三国为主题打造的策略战争手游,此版本为正版授权光荣的旧版本,玩家登录即可获得专属福利,享受老版本中的特殊乐趣。该游戏参考了大量文史典籍,力求做到真实还原刺激战场,各种综合的考虑因素更加验证了这款游戏的丰富性,从内政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建设,融入的真实地形结构,大大增加三国战场的战争感与策略性。

游戏特色

1、玩家可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。

2、玩家可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。

3、玩家可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。

4、玩家可以面对整个世界,感受战争的重量,感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化,一步一步开创属于你的历史。

5、崛起的唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实。

6、没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数。

快速提升武将等级攻略

1、扫荡

扫荡是最直接的练级方式,既简单又快捷,只要消耗武将15点体力出征,便可获得经验。建立主公选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时降低战损是非常的事情。

2、讨伐

讨伐能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级方式。每次讨伐都要消耗15点体力和1个策书。

3、带级

带级的意思就是高带低,可以1带2,也可以2带1。以高级的武将来带低级武将,可以扫荡更高级的土地,不仅战损低,获得的经验也会更多,是速成低级武将的最佳方法。要注意的是高级武将必须担任主将,避免低级武将因太弱,在担任主将时暴毙而直接失败。

4、委任

这是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验,非政治武将委任是无法获得经验的噢。

5、练兵

当君王殿升到7级后,会解锁演武场,开启练兵功能,练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3个武将。推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。

6、除了这些之外,日常参与攻城、对战等玩法也能获得经验。而上述的这几个是最常用的练级方式,主公可以根据自身的不同情况来选择各种练级方式,合理的运用这些方式,练级将会更加轻松。

事件战法

一、铁骑驱驰

1、战斗前2回合使敌军全体行动滞后,对敌军成功发动突击战法后降低敌军统率。

2、新的遇袭效果可以对应先攻。骑兵兵种一直没有能全体获得先手的buff,这个遇袭虽然也不是获得先攻状态,但应该是起到类似的作用了。

3、适用队伍:张辽队、吕布队、孙权队,跟虎豹骑搭配效果更佳。

二、裸衣血战

1、以自身无法发动主动战法为代价,前三回合获得90%的连击效果,降低自身及敌军一人40%统率,并提高双方降低统率值之和的40%。

2、菜刀队爆发型战法,降低统率的同时会提高自身武力,但是这个武力不会太高。以双方200统率值计算,也就提高64点武力值,没有达到一个离谱的程度。此外3、在主动战法不多的开荒时表现十分不错。

适用武将:孙尚香、马超、马云禄这种非常依靠普攻打伤害的武将,但是要解决好盛气凌敌带来的缴械以及武将的生存能力。

三、引弦力战

1、弓兵专属被动战法,普攻后有概率获得群攻效果,群攻伤害值跟马超自带战法差不多,若处于群攻状态则提高武力,持续3回合,额外叠加6次。

2、这是一个欧皇战法,适合能高频次进行普攻的弓兵武将(太史慈、孙权、吕布)。脸好的时候武力叠加起来谁也挡不住,脸黑的时候还不如马超的自带战法。但3、是能高频次普攻的武将一般来说都会携带突击战法,以这样一个45%概率获得群攻状态的被动战法替代一个突击战法,孰优孰劣尚难定论。

适用武将:太史慈、孙权、吕布、孙尚香

四、刚勇无前

1、受到兵刃伤害后,下个行动回合提高20%会心并使下个攻击的伤害提高65%。

2、适合能稳定受到兵刃伤害或者稳定造成高额兵刃伤害的武将。乐进应该是最合适的武将了,每回合开始阶段稳定释放高伤害战法,由于增益效果会在下回合触发,因此吕布并不适合。

适用武将:乐进、夏侯惇、甘宁

五、敛众而击

1、对敌方1-2人造成伤害,并有几率治疗自身,治疗量受武力影响。

2、又是一个看脸的战法,35%的触发概率本就不高,可还有50%概率只能攻击敌军一人,在35%概率发动的情况下再有45%概率治疗自身,不得不说实在是太难了。个人认为实用性远不如落凤和纵兵劫掠。

适用武将:高武力武将

更新内容

v2043.1039:

1.全新赛季-天师举义已正式上线!

2.部分玩法平衡性调整;

3.部分功能玩法优化;

4.异常问题修复;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龙争虎斗正式开启!

2.全新赛季-天师举义即将上线!

3.部分玩法平衡性调整;

4.部分功能玩法优化;

5.异常问题修复;

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性调整;

2.部分功能玩法优化;

3.异常问题修复;

v2039.982:

1.新赛季-云起龙襄4.15正式上线,“自定义武将”等全新玩法来袭!

2.部分玩法平衡性调整;

3.部分功能玩法优化;

4.异常问题修复。

青云传之陈小芊传记手游(暂未上线)玩家评论

xizuquan

游戏里面可玩类型种类还是蛮多的,刚开始玩的话,需要一段时间的适应。不过很多任务和玩法都需要大量元宝进行支撑,如果不想花钱来玩这个游戏的话会相当的辛苦

猫柒i

游戏上手很快,画风很有感觉我很喜欢。

三秋

挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。

小东

是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。

奋斗不息

从第一次玩就觉得这款游戏非常适合大众,游戏的上手难度较小,可玩度非常高,留恋各种地域的同一种游戏不同玩法。

默默的等待

作为入坑不久的萌新,挺推荐的,可肝可咸,立绘真的好看。

城南以南

其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开

止然

总得来说,剧情不错,设计也可以,人物也用心。

杜蘅

特别好玩!!画风也很好,还有那些话,特别赞!

不将就

很好玩的一款游戏,可玩性很高。

三国志战略版光荣旧版游戏介绍

三国志战略版光荣旧版是一款以历史三国为主题打造的策略战争手游,此版本为正版授权光荣的旧版本,玩家登录即可获得专属福利,享受老版本中的特殊乐趣。该游戏参考了大量文史典籍,力求做到真实还原刺激战场,各种综合的考虑因素更加验证了这款游戏的丰富性,从内政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建设,融入的真实地形结构,大大增加三国战场的战争感与策略性。

游戏特色

1、玩家可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。

2、玩家可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。

3、玩家可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。

4、玩家可以面对整个世界,感受战争的重量,感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化,一步一步开创属于你的历史。

5、崛起的唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实。

6、没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数。

快速提升武将等级攻略

1、扫荡

扫荡是最直接的练级方式,既简单又快捷,只要消耗武将15点体力出征,便可获得经验。建立主公选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时降低战损是非常的事情。

2、讨伐

讨伐能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级方式。每次讨伐都要消耗15点体力和1个策书。

3、带级

带级的意思就是高带低,可以1带2,也可以2带1。以高级的武将来带低级武将,可以扫荡更高级的土地,不仅战损低,获得的经验也会更多,是速成低级武将的最佳方法。要注意的是高级武将必须担任主将,避免低级武将因太弱,在担任主将时暴毙而直接失败。

4、委任

这是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验,非政治武将委任是无法获得经验的噢。

5、练兵

当君王殿升到7级后,会解锁演武场,开启练兵功能,练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3个武将。推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。

6、除了这些之外,日常参与攻城、对战等玩法也能获得经验。而上述的这几个是最常用的练级方式,主公可以根据自身的不同情况来选择各种练级方式,合理的运用这些方式,练级将会更加轻松。

事件战法

一、铁骑驱驰

1、战斗前2回合使敌军全体行动滞后,对敌军成功发动突击战法后降低敌军统率。

2、新的遇袭效果可以对应先攻。骑兵兵种一直没有能全体获得先手的buff,这个遇袭虽然也不是获得先攻状态,但应该是起到类似的作用了。

3、适用队伍:张辽队、吕布队、孙权队,跟虎豹骑搭配效果更佳。

二、裸衣血战

1、以自身无法发动主动战法为代价,前三回合获得90%的连击效果,降低自身及敌军一人40%统率,并提高双方降低统率值之和的40%。

2、菜刀队爆发型战法,降低统率的同时会提高自身武力,但是这个武力不会太高。以双方200统率值计算,也就提高64点武力值,没有达到一个离谱的程度。此外3、在主动战法不多的开荒时表现十分不错。

适用武将:孙尚香、马超、马云禄这种非常依靠普攻打伤害的武将,但是要解决好盛气凌敌带来的缴械以及武将的生存能力。

三、引弦力战

1、弓兵专属被动战法,普攻后有概率获得群攻效果,群攻伤害值跟马超自带战法差不多,若处于群攻状态则提高武力,持续3回合,额外叠加6次。

2、这是一个欧皇战法,适合能高频次进行普攻的弓兵武将(太史慈、孙权、吕布)。脸好的时候武力叠加起来谁也挡不住,脸黑的时候还不如马超的自带战法。但3、是能高频次普攻的武将一般来说都会携带突击战法,以这样一个45%概率获得群攻状态的被动战法替代一个突击战法,孰优孰劣尚难定论。

适用武将:太史慈、孙权、吕布、孙尚香

四、刚勇无前

1、受到兵刃伤害后,下个行动回合提高20%会心并使下个攻击的伤害提高65%。

2、适合能稳定受到兵刃伤害或者稳定造成高额兵刃伤害的武将。乐进应该是最合适的武将了,每回合开始阶段稳定释放高伤害战法,由于增益效果会在下回合触发,因此吕布并不适合。

适用武将:乐进、夏侯惇、甘宁

五、敛众而击

1、对敌方1-2人造成伤害,并有几率治疗自身,治疗量受武力影响。

2、又是一个看脸的战法,35%的触发概率本就不高,可还有50%概率只能攻击敌军一人,在35%概率发动的情况下再有45%概率治疗自身,不得不说实在是太难了。个人认为实用性远不如落凤和纵兵劫掠。

适用武将:高武力武将

更新内容

v2043.1039:

1.全新赛季-天师举义已正式上线!

2.部分玩法平衡性调整;

3.部分功能玩法优化;

4.异常问题修复;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龙争虎斗正式开启!

2.全新赛季-天师举义即将上线!

3.部分玩法平衡性调整;

4.部分功能玩法优化;

5.异常问题修复;

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性调整;

2.部分功能玩法优化;

3.异常问题修复;

v2039.982:

1.新赛季-云起龙襄4.15正式上线,“自定义武将”等全新玩法来袭!

2.部分玩法平衡性调整;

3.部分功能玩法优化;

4.异常问题修复。

三国志战略版光荣旧版玩家评论

乖乖

,好棒的游戏,立绘质量非常高。

晓-秋

从高中时期就喜欢上了这款游戏,这些年也在我心中有着不一样的感情,现在工作忙玩玩手游方便快捷,也能继续体验游戏的乐趣。很赞

杨帅彬

自从安装了这个,头也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血压也飙升了,烟熏妆也自带了,八爪鱼一样的眼纹也变多了,学会了如何优雅的打字骂人,锁住所有队友信息的干的漂亮是真的好用,也终于学会如何认识更多没脑子的人,嗯,怎么说呢,自从下载了这个,每天都更快乐了呢。这游戏真的太棒了,评个五星,希望能爆吧。

xymspyv

虽说挺多人都喜欢玩点,我也不例外,但是,就不能把帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服

乔三乔四

好朋友推荐玩的,就很nice,体验也不错,五星支持。

英雄本色

这个游戏,真的很好,自己一开始玩的时候什么也不懂,一点一点摸索出来的,真的特喜欢,玩法也很多。

苞谷

游戏内容丰富,难度多样,玩法有趣!上手容易。

英雄本色

是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。

行走的太阳

作为入坑不久的萌新,挺推荐的,可肝可咸,立绘真的好看。

中原

从第一次玩就觉得这款游戏非常适合大众,游戏的上手难度较小,可玩度非常高,留恋各种地域的同一种游戏不同玩法。

手游盒子

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