神魔之域VS学园偶像季群星闪耀台湾版
VS更新时间:2026-03-15
神魔之域游戏介绍
学园偶像季群星闪耀台湾版是一款二次元角色主题的手机游戏,在该版本中,各位玩家们可以与台湾的玩家一同进行游戏,并且游戏中还有中文简体以及繁体两种语言可以选择。玩家们可以享受到快乐的竞技主题玩法,与更多人一起参与活动中,开启各种刺激的体验吧,游戏中的操作方式,也是相当简单的。感兴趣的就快来下载吧!
游戏特色
1.在整个游戏的过程中是可以看到很多的任务,每一关都是有对应的。
2.因为是在用动漫直接还原的,在很多活动的设计上都是玩家熟悉的。
3.玩家这里一共有20多个人物需要进行养成的,这个是很有感染力的。
游戏亮点
1.在这个舞台上需要玩家展示自己的舞蹈天分,跟随音乐一起跳动的。
2.将自己的拥有的少女组成一个组合,然后出道,这是很有成就感的。
3.玩家手中的各种操作都是很容易的,很多都是手指点击就能完成的。
游戏优势
1.玩家需要通过剧情的发展去解锁更多有趣的角色;
2.玩家可以操作角色进行自由和趣味的舞蹈和演出;
3.玩法设计是相当的有趣和丰富,操作上是比较简单的。
社员进阶攻略
社员技能:
社员技能分为技能和主唱技能两种。
技能:
社员技能指在演唱会编组中可以触发的技能,只有稀有度R及以上的卡牌才有,不需要在主唱位置也可发动, 可以强化,通常发动时人设立绘画面会出现在屏幕中央(人设可以在设置处关掉)。使用带有技能的成员出席演唱会,将可享受到技能的加成。
技能效果有增加分数、强化判定(小:将great改判为perfect:大:将good和great改判为perfect)、增加体力等。技能触发包括combo系(累计combo、接键数、perfect数xx%几率触发或combo出现多少个触发)、时间系(xx秒一定几率触发)、得分系(累计xx分xx%几率增加xx分)和节奏图示系(累计xx个节奏图示有xx%触发),合理利用能更加轻松的通过演唱会或者取得更高的评分、评级。技能可以升级。让想强化技能的部员与另一个持有相同技能的部员或可以提升技能点数的支援社员练习即可。
主唱技能:
无法强化,增加与主唱属性相同的队伍的属性数值。 只有R级以上成员才有的技能。R全体相应属性点UP(当前值+3%),真SR都是相应属性点UP(当前值+6%),SSR是相应属性点UP(当前值+7%+另外值+1%/2%),真UR包括相应属性点大UP(当前值+9%/12%+另外值+3%/6%)加成。伪SR和伪UR(特典卡以及兑换卡的主唱技能和技能都是和R卡一样)。
技能介绍如下图:
还是这张图,右侧有该社员的技能和主唱技能,技能名称右侧为该技能的等级和技能点数,可通过相同技能的卡片或提升甜美社员技能点数的支援社员提升,主唱技能无法提升,只有在主唱位置才会生效(最中间的五号位)
社员练习和特训:
社员练习用于提升社员等级,特训用于觉醒或开启宝石孔
练习
不需要的卡可以作为陪练来强化卡片,练习的社员的等级会获得提高,作为陪练的卡使用完会消失。 如果陪练和进行训练的卡属性相同,获得的经验值是1.2倍。
训练时也会发生以下低概率的事件,发生的概率不同:
Super Success:获得经验值变为原有1.5倍
Ultra Success:获得经验值变为原有2.0倍
特训
相同的未觉醒卡牌可以进行特训使卡牌觉醒。当社员进行觉醒之后外观将会发生变化,等级和亲密度的上限也会提升,当与觉醒后的社员亲密度达到上限时,支线剧情就会解锁。进行特训后陪练的卡将会消失。
上图为练习及特训的画面
队伍颜色区别介绍
游戏内的队伍分为红蓝绿三种,一般根据效果编队方式为:
【红队】:主要是是用来得分,所以放置Vo属性的角色,使得得分加成达到最大化。
【蓝队】:主要提升大招获取效率,所以放置Sp角色提升大招蓄力速度,来应对各种表现机会。
【绿队】:主要是降低体力值消耗,所以放置Gd类型的角色,而且Gd类型角色技能基本都是加血以及护盾,养成度较高的情况下即使不停点击音符,体力值反而可能增加。
而Sk类型的角色可以提升提升技能的发动率,且技能效果多样化,例如下图的偶像也能放置在绿队当中,主要看属性进行编队。
更新内容
v3.7:
追加可以一键进行3次合宿的功能;
追加设定最爱歌曲的功能;
追加全新级别的LL群星闪耀通行证持续特典;
为常规演唱会追加热度排行榜功能;
恢复LP时,改为可以同时使用爱星和演唱会糖果;
在演唱会设置中,追加自动游玩全新解锁歌曲的初始设置;
追加批量选择分解饰品的功能;
追加编组时可以筛选的特技个性;
修改演唱会攻略信息的UI;
增加饰品栏的扩张上限;
其他优化内容;
v3.1.3:
更新每日剧场的功能
学园偶像季群星闪耀台湾版游戏介绍
学园偶像季群星闪耀台湾版是一款二次元角色主题的手机游戏,在该版本中,各位玩家们可以与台湾的玩家一同进行游戏,并且游戏中还有中文简体以及繁体两种语言可以选择。玩家们可以享受到快乐的竞技主题玩法,与更多人一起参与活动中,开启各种刺激的体验吧,游戏中的操作方式,也是相当简单的。感兴趣的就快来下载吧!
游戏特色
1.在整个游戏的过程中是可以看到很多的任务,每一关都是有对应的。
2.因为是在用动漫直接还原的,在很多活动的设计上都是玩家熟悉的。
3.玩家这里一共有20多个人物需要进行养成的,这个是很有感染力的。
游戏亮点
1.在这个舞台上需要玩家展示自己的舞蹈天分,跟随音乐一起跳动的。
2.将自己的拥有的少女组成一个组合,然后出道,这是很有成就感的。
3.玩家手中的各种操作都是很容易的,很多都是手指点击就能完成的。
游戏优势
1.玩家需要通过剧情的发展去解锁更多有趣的角色;
2.玩家可以操作角色进行自由和趣味的舞蹈和演出;
3.玩法设计是相当的有趣和丰富,操作上是比较简单的。
社员进阶攻略
社员技能:
社员技能分为技能和主唱技能两种。
技能:
社员技能指在演唱会编组中可以触发的技能,只有稀有度R及以上的卡牌才有,不需要在主唱位置也可发动, 可以强化,通常发动时人设立绘画面会出现在屏幕中央(人设可以在设置处关掉)。使用带有技能的成员出席演唱会,将可享受到技能的加成。
技能效果有增加分数、强化判定(小:将great改判为perfect:大:将good和great改判为perfect)、增加体力等。技能触发包括combo系(累计combo、接键数、perfect数xx%几率触发或combo出现多少个触发)、时间系(xx秒一定几率触发)、得分系(累计xx分xx%几率增加xx分)和节奏图示系(累计xx个节奏图示有xx%触发),合理利用能更加轻松的通过演唱会或者取得更高的评分、评级。技能可以升级。让想强化技能的部员与另一个持有相同技能的部员或可以提升技能点数的支援社员练习即可。
主唱技能:
无法强化,增加与主唱属性相同的队伍的属性数值。 只有R级以上成员才有的技能。R全体相应属性点UP(当前值+3%),真SR都是相应属性点UP(当前值+6%),SSR是相应属性点UP(当前值+7%+另外值+1%/2%),真UR包括相应属性点大UP(当前值+9%/12%+另外值+3%/6%)加成。伪SR和伪UR(特典卡以及兑换卡的主唱技能和技能都是和R卡一样)。
技能介绍如下图:
还是这张图,右侧有该社员的技能和主唱技能,技能名称右侧为该技能的等级和技能点数,可通过相同技能的卡片或提升甜美社员技能点数的支援社员提升,主唱技能无法提升,只有在主唱位置才会生效(最中间的五号位)
社员练习和特训:
社员练习用于提升社员等级,特训用于觉醒或开启宝石孔
练习
不需要的卡可以作为陪练来强化卡片,练习的社员的等级会获得提高,作为陪练的卡使用完会消失。 如果陪练和进行训练的卡属性相同,获得的经验值是1.2倍。
训练时也会发生以下低概率的事件,发生的概率不同:
Super Success:获得经验值变为原有1.5倍
Ultra Success:获得经验值变为原有2.0倍
特训
相同的未觉醒卡牌可以进行特训使卡牌觉醒。当社员进行觉醒之后外观将会发生变化,等级和亲密度的上限也会提升,当与觉醒后的社员亲密度达到上限时,支线剧情就会解锁。进行特训后陪练的卡将会消失。
上图为练习及特训的画面
队伍颜色区别介绍
游戏内的队伍分为红蓝绿三种,一般根据效果编队方式为:
【红队】:主要是是用来得分,所以放置Vo属性的角色,使得得分加成达到最大化。
【蓝队】:主要提升大招获取效率,所以放置Sp角色提升大招蓄力速度,来应对各种表现机会。
【绿队】:主要是降低体力值消耗,所以放置Gd类型的角色,而且Gd类型角色技能基本都是加血以及护盾,养成度较高的情况下即使不停点击音符,体力值反而可能增加。
而Sk类型的角色可以提升提升技能的发动率,且技能效果多样化,例如下图的偶像也能放置在绿队当中,主要看属性进行编队。
更新内容
v3.7:
追加可以一键进行3次合宿的功能;
追加设定最爱歌曲的功能;
追加全新级别的LL群星闪耀通行证持续特典;
为常规演唱会追加热度排行榜功能;
恢复LP时,改为可以同时使用爱星和演唱会糖果;
在演唱会设置中,追加自动游玩全新解锁歌曲的初始设置;
追加批量选择分解饰品的功能;
追加编组时可以筛选的特技个性;
修改演唱会攻略信息的UI;
增加饰品栏的扩张上限;
其他优化内容;
v3.1.3:
更新每日剧场的功能
学园偶像季群星闪耀台湾版玩家评论

-
灰灰
感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐

-
雪儿
感觉挺不错的,游戏里的朋友们都很和谐,不懂就问,游戏里的的大佬都会给你想要的答案,爱了。

-
派大星的肚脐眼
游戏玩法不错,我很喜欢。但我感觉有一点点难,总体上还不错

-
大富姐姐英代
超好玩的啊,而且我觉得不是很氪,很多设计既新颖又有意思,大赞。

-
猫柒i
非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。

-
芳菲
挺不错的,很解压,然后游戏也是非常好玩的,原来就有玩了,也是蛮有趣的,就这样。

-
墩墩已蹲蹲i
游戏很简单,画面很精致。

-
囍乐
其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开

-
小泥人
总得来说,剧情不错,设计也可以,人物也用心。

-
电台小妖
画风很喜欢,玩法挺多而且操作简单,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
-
手游谷盒子
涵盖市面90%以上的手游, 折扣充值优惠多。每日可领取代金券、礼包、 还有平台币充值抵扣。
-
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神魔之域玩家评论
游戏上手很快,画风很有感觉我很喜欢。
也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩,我也不可能不去玩,逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。
这款游戏画质很nice,画风很好。
本来我心里对的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)
感觉挺不错的,游戏里的朋友们都很和谐,不懂就问,游戏里的的大佬都会给你想要的答案,爱了。
虽说挺多人都喜欢玩点,我也不例外,但是,就不能把帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服
很不错,挺好的,值得一玩
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。
游戏很不错,容易上手,玩法丰富,另外对我这种咸鱼玩家也很友好。
作为入坑不久的萌新,挺推荐的,可肝可咸,立绘真的好看。