妖怪乱舞手机版(暂未上线)VS腾讯秦时明月手游
VS更新时间:2026-03-07
妖怪乱舞手机版(暂未上线)游戏介绍
腾讯秦时明月手游是一款以同名动漫为背景的武侠卡牌手游,制作精良的画面风格,诸多高度还原的人物形象塑造,给玩家打造一个原汁原味的秦时天下!在游戏中你可以看到许多熟悉的动漫原型角色,需要通过不断地收集,闯关、对战再收集,合理搭配出各种强大的阵容才可以轻松应对各种对手,除此之外游戏中还有接收盟友、建立自己的帮派玩法等任你探索,所以快来下载吧!
小编精选:腾讯武侠手游
游戏特色
-玩法:游戏通过精美的战斗动画和技能特效以及极具策略性的战斗阵型系统为玩法带来了新的特色
-角色:以角色的收集和培养作为核心玩法,伴随机关兽,兵法,器灵,灵宝,铭文等特色养成,每个主要角色都有独一无二的技能动画
-关卡:随动画情节进行的主线关卡,大量丰富章节供玩家探索,同时还有秘境试炼,阵魂试炼等特色PVE玩法
-奇遇:玩家在关卡探索的过程中遭遇,奇遇类型丰富多样,趣味和挑战共有
-PVP:论剑,杯赛,联赛,狩魂,群雄逐鹿等各种PVP模式并存。
墨家体系介绍
我们先来解析下墨家弟子:
医仙端木蓉:墨家体系的核心,对于中小R来说,医仙是不错的前排,在墨家体系中正常来说免费的冰魄戒,荀子的血缘,乐师雪女的防缘以及墨家高人的防缘都是可以激活的。配上加血的时装,纯血培养相当的肉。内丹以暴击为主,典籍最好是暴击并且被动加攻缘。
高渐离:有着强力的控场,性价比很高,水寒和免费送的雪女的攻缘,大铁锤和雪女以及弄玉的血缘都很容易激活,时装加防御,可以随机培养,给上帮战给的精卫石, 综合能力极强。内丹推荐速度,典籍速度或胡非子。
乐师雪女:在墨家体系中自然满人物缘,免费的升雪凌霄衣,有胡非子带胡非子,没有带速度书,很强的控场。纯血培养最佳,随机培养也行。
琴师高渐离:当前版本的琴高因为乐经被动的缘故不是很强力,但对于中小R来说,琴高仍然是最强的利器,在体系中无论是号钟琴矿修荆轲攻缘,还是乐师的血缘墨家高人的防缘都不用刻意配,而乐经完全可以被免费的自带攻缘的洛书所取代。
弄玉:强力的输出,火凤对中小R来说更是神器,性价比最高的弟子。推荐速度书,速度丹,培养主攻副血。
少白:弄玉做为墨家与空山的交集,火凤是不可少的,少白也就必不可少了。虽然对中小R来说能激活的少白的缘较少,但他成长较高,无缘生存能力也不欠缺,能保证火凤的触发,其作用还是不容小觑的,推荐后排,内丹典籍速度,培养无要求。
端木蓉:超强力的控场,后期推图必备,两个攻缘板凳虽然免费但是占机师位置,所以如果你想让她变成强力输出就给她满攻缘,声望给的巨阙以及攻缘的书,纯攻培养绝对是强力的输出,如果仅需控场,那她只需要速度,随机培养即可。
矿修:紫卡无血缘,生存能力太弱,可以作为过渡期的后排。
雪女:雪女的成长略低,缘不错,对比端木蓉推荐上阵端木蓉,一样可以在过渡时期使用。
荆轲:残虹和刺客较难获得,有装备的情况下可上阵,无缘感觉略无力,不推荐上阵。
燕丹:对于中小R来说,缘分难以激活,且当前版本的防御收益较低,不适合上阵,在阵容未成形前可以作为过渡前排。
阵容:
医仙 高渐离 乐师雪女
少白 弄玉 琴师高渐离 端木蓉
板凳:
荀子 雪女 大铁锤 燕丹 荆轲 矿修
有火凤,有强力控场,能激活大部分缘,推图论剑两不误。
培养丹玩法攻略
一、获取途径
(1)开箱子。蓝色、紫色、橙色箱子均能够开到培养丹;
(2)元宝购买,包括元宝商城、跨服团购、禁地;
(3)论剑。打木头人可以一次一个培养丹,而打高于自己排名的会有多1培养丹奖励,论剑前五的玩家打东皇一次可以获得15培养丹的奖励;
(4)千机楼奖励。千机楼挑战时候会奖励培养丹,而千机楼的排名前十玩家也会获得额外奖励;
(5)帮派商店。1培养丹50帮贡;
(6)魂道连胜奖励以及商店积分兑换;
(7)登陆有礼。每周的登录有礼可以奖励10个培养丹;
(8)周活动获得。每周的楼兰、棋阵是开箱子有机会获得培养丹,蜃楼是在结束后送培养丹而全服成就也会送培养丹;
(9)庄园大厅任务以及大厅兑换;
(10)每日活动赠送,包括天志、求学、苍龙、寻宝、联赛点赞、魂魄兑换、活跃度、猜灯谜;
(11)弟子传功返还。
这么多的培养丹来源,加上培养的时候合理省培养丹,相信大伙的培养丹今后会越来越够用。
二、培养技巧
潜力计算
首先说一下潜力吧。弟子在每次升级的时候都会被游戏给予一定的成长点,这就是潜力点,潜力点可以用来增加弟子的实力。对于不同的弟子,其所拥有的潜力点是不一样的。而同一个弟子在低等级和高等级的时候给的潜力点也是不一样的。一般等级低的时候给的少,而在到达一定等级后就固定下来了。一个潜力点对应着1点攻或者防,或者是8点血。注意:潜力点加的是基础而不是面板。不要混淆了。
单次培养数值区间
每次来新弟子的时候我们都会对弟子进行培养,单次培养的数值是有上限的,单次培养数值的区间是1~12个潜力点。而培养时是随机给攻、防和血的。这就需要大家自己勾选了。
元宝培养的增幅
有些元宝充足的小伙伴可能会点“元宝培养”来加快培养速度。元宝培养是非元宝单次培养数值的2倍,就是说你使用单次元宝培养可以使用的数值区间是在0~24之间,一般都在10以上。
如何点才最划算
有玩家可能会遇到如何培养弟子的问题,小编的建议是输出型弟子尽量做到全攻培养,稍微留以点潜力点在血量弥补弟子血不足,这样也没关系;防御型弟子需要做到全血培养,现在输出型弟子的输出都很可观,所以血量对于一个防御型弟子是必须的,一个好的防御型弟子是全血的。也有的玩家会问防御怎么办?其实小编想说的是,防御在现阶段的作用不大了,推荐弟子培养的时候做到“零”防御。小编采用的方法是先将弟子的潜力点随机培养,之后勾选攻和血将防这一项变为0,之后选择自己需要培养的属性进行完全培养。如果有更加省培养丹的方法,请和小编交流。小编也希望能节省下更多的培养丹。
全攻、全血的显著效果分析
说到这一点,小编就要拿典庆和项羽来打比方了。
典庆是小编见过最牛的反击盾,没有之一。血量对于典庆来说是非常重要的,因此典庆的培养方向是全血。假设小编给典庆多培养了4万的血量,根据典庆的技能特殊效果,典庆开场时候提升总血量的10%的防御和内力,也就是4000点的内力和防御。4000点防御和内力可以使我方在对方项羽“独霸天下”攻击之后,可能从本来的必死变成残血状态,存活了下来。
同理,项羽如果全攻后多了4000攻击,那么参照技能319%的伤害系数,将会多出12760点理论伤害,哪怕对方弟子减免,防御后只剩下了6000点。依旧可以使你本来只能将对方打成残血的弟子击杀,之后发动连击,多伤害一个弟子。
墨攻棋阵玩法
一、棋阵各事件介绍:
行动力:半小时恢复一点,打开格子后,遇到事件不消耗,遇到空格消耗一点,所有事件都会消耗行动力1点,战斗失败也会消耗,可以购买。5点行动力40元宝,购买次数跟VIP等级有关系。三个等级棋阵的行动力通用。
大铜人(头像比较大,看起来很威猛的那种):12级的掉落蓝色书籍,25级的掉落橙色碎片、紫色碎片,40级的必定掉落橙色碎片。胜利后变为绿宝石,每小时有积分,永久保持。
香炉:战胜后获得10%全属性加成,永远有效。香炉的难度随棋盘等级变化,一般还是可以战胜。三个棋盘之间的香炉属性加成,可以叠加,也就是如果你三个棋盘的香炉一共开了15个,那么就有150%的属性加成。
争夺:随机遇到同棋阵的玩家,占领后显示红色宝石,每半小时有积分,可以被其他玩家抢夺走。
钥匙:可以用来打开宝箱,三个棋阵的钥匙通用,可以单拾取钥匙、战胜小铜人后有不低的概率掉落。
宝箱:使用钥匙可以打开,获得积分以及天灯、内力丹、培养丹、精炼材料和银币。
小铜人(看起来很2的那种):战胜获得积分,小铜人消失,不定期刷新,偶尔掉落钥匙。
二、各棋阵之间的差别:
大铜人的战力会随着棋阵暴增,
12级的大铜人对于一般玩家包括非R,都可以战胜,但奖励只有蓝色书籍。
25级的可能会掉落橙色碎片,如果是掉落橙色碎片的那种,会非常厉害,一般玩家战力1200W以下的,基本很难打过,
也有掉落紫色碎片的,这种就相对容易,战胜后变成绿宝石,给的积分都是一样。
40级的大铜人战力变态,对于开服一个月甚至两个月以下的玩家来说,应该是非常难打过的。
争夺的原理:你每点击一次争夺,会随机遇到同棋阵的玩家,棋盘因为可以三路全开,所以如果你在12级的棋盘上遇到了全服第一,也不奇怪,这个跟航海不一样。争夺不是占领你点的那一个格子,所以别人点左上角的争夺,如果遇到的是你,并且打败你了,那么你在棋盘右下角占领的格子,一样会丢掉。这点可以从我截图了同服的40级棋阵最左上角证明,因为大家的棋盘不一样。
宝箱:积分和物品的数量随棋盘等级增加,钥匙通用。
更新内容
v7.4.3:
【游戏更新】
《秦时明月》卡牌版全新版本9月27日上线:
1.越国后裔,百越之子,全新联动弟子“天泽” 9月28日-10月1日限时上线;
2.全新回归服上线:
(1)进入回归服的玩家,59级前(含59级)可获得三倍玩家经验,更有超多福利,助你加速成长!
(2)回归服玩家参与以下玩法可额外获得15%伤害增幅、25%技能减免:探索关卡、好友副本、千机楼、挑战、秘境试炼、神将副本、阵魂试炼。
3.修复游戏内部分显示异常及BUG。
【弟子补充介绍】
越国后裔,百越太子,天生异相“赤眉龙蛇”,世人称之“赤眉君”,携万钧之势加入诸子战阵。天行九歌联动弟子"天泽"强势来袭,更有超多节日福利等你来拿!
v7.4.2:
六堂系统上线,所有弟子投身于农家六堂,参与风云动荡的农家纷争当中。
精光射天地,雷腾不可冲
铸魂系统上线,装备精炼等级上限提升至25级,并可以激活铸魂效果给弟子带来强力属性提升。
运用之妙,决胜千里
机师上限扩张至15个,帮助玩家激活更多专属技能,决胜千里。
日臻完善,与时俱进
为了改善玩家体验,我们对部分系统进行改良和优化。具体内容如下:
1.千机楼、问鼎、图腾遗迹、神将副本商店支持批量兑换;
2.优化“狩魂”界面,不同品质的弟子分页展示 ;
3.好友数量提升,玩家可添加80个好友;
4.优化体力界面,更方便展示玩家体力恢复时间进度 ;
5.修复副属性显示异常以及无法查看好友副属性的问题。
v7.3.2:
1、 代行司系统:玩家可自定义自己的代行计划,快速完成游戏相关功能并获得奖励;
2、 属性总览:玩家可在“阵容”界面中查看自己的属性总览;
3、 头像系统:玩家可通过“修改信息”自行选择已经拥有的弟子头像。
版本优化内容:
1、 图鉴系统扩张与优化:新增9个图鉴、2条成长属性、所有图鉴等级上限提升、属性提升;
2、星宿强化上限提升至50级;
3、皇陵寻宝奖励提升;
4、修复战斗战斗字体重叠的问题。
v7.2.1:
1、 全新系统;神将戎装系统开启,游戏内部分神将可展示弟子时装;
2、全新活动:小圣贤庄开启,完成任务,累计经验可领取丰厚奖励;
3、体验优化:
(1)修复部分显示异常问题及部分弟子技能异常问题;
(2)部分养成系统及商店购买增加二次确认功能;
(3)装备背包已满后,玩家再次获得装备将自动转化成装备碎片。
腾讯秦时明月手游游戏介绍
腾讯秦时明月手游是一款以同名动漫为背景的武侠卡牌手游,制作精良的画面风格,诸多高度还原的人物形象塑造,给玩家打造一个原汁原味的秦时天下!在游戏中你可以看到许多熟悉的动漫原型角色,需要通过不断地收集,闯关、对战再收集,合理搭配出各种强大的阵容才可以轻松应对各种对手,除此之外游戏中还有接收盟友、建立自己的帮派玩法等任你探索,所以快来下载吧!
小编精选:腾讯武侠手游
游戏特色
-玩法:游戏通过精美的战斗动画和技能特效以及极具策略性的战斗阵型系统为玩法带来了新的特色
-角色:以角色的收集和培养作为核心玩法,伴随机关兽,兵法,器灵,灵宝,铭文等特色养成,每个主要角色都有独一无二的技能动画
-关卡:随动画情节进行的主线关卡,大量丰富章节供玩家探索,同时还有秘境试炼,阵魂试炼等特色PVE玩法
-奇遇:玩家在关卡探索的过程中遭遇,奇遇类型丰富多样,趣味和挑战共有
-PVP:论剑,杯赛,联赛,狩魂,群雄逐鹿等各种PVP模式并存。
墨家体系介绍
我们先来解析下墨家弟子:
医仙端木蓉:墨家体系的核心,对于中小R来说,医仙是不错的前排,在墨家体系中正常来说免费的冰魄戒,荀子的血缘,乐师雪女的防缘以及墨家高人的防缘都是可以激活的。配上加血的时装,纯血培养相当的肉。内丹以暴击为主,典籍最好是暴击并且被动加攻缘。
高渐离:有着强力的控场,性价比很高,水寒和免费送的雪女的攻缘,大铁锤和雪女以及弄玉的血缘都很容易激活,时装加防御,可以随机培养,给上帮战给的精卫石, 综合能力极强。内丹推荐速度,典籍速度或胡非子。
乐师雪女:在墨家体系中自然满人物缘,免费的升雪凌霄衣,有胡非子带胡非子,没有带速度书,很强的控场。纯血培养最佳,随机培养也行。
琴师高渐离:当前版本的琴高因为乐经被动的缘故不是很强力,但对于中小R来说,琴高仍然是最强的利器,在体系中无论是号钟琴矿修荆轲攻缘,还是乐师的血缘墨家高人的防缘都不用刻意配,而乐经完全可以被免费的自带攻缘的洛书所取代。
弄玉:强力的输出,火凤对中小R来说更是神器,性价比最高的弟子。推荐速度书,速度丹,培养主攻副血。
少白:弄玉做为墨家与空山的交集,火凤是不可少的,少白也就必不可少了。虽然对中小R来说能激活的少白的缘较少,但他成长较高,无缘生存能力也不欠缺,能保证火凤的触发,其作用还是不容小觑的,推荐后排,内丹典籍速度,培养无要求。
端木蓉:超强力的控场,后期推图必备,两个攻缘板凳虽然免费但是占机师位置,所以如果你想让她变成强力输出就给她满攻缘,声望给的巨阙以及攻缘的书,纯攻培养绝对是强力的输出,如果仅需控场,那她只需要速度,随机培养即可。
矿修:紫卡无血缘,生存能力太弱,可以作为过渡期的后排。
雪女:雪女的成长略低,缘不错,对比端木蓉推荐上阵端木蓉,一样可以在过渡时期使用。
荆轲:残虹和刺客较难获得,有装备的情况下可上阵,无缘感觉略无力,不推荐上阵。
燕丹:对于中小R来说,缘分难以激活,且当前版本的防御收益较低,不适合上阵,在阵容未成形前可以作为过渡前排。
阵容:
医仙 高渐离 乐师雪女
少白 弄玉 琴师高渐离 端木蓉
板凳:
荀子 雪女 大铁锤 燕丹 荆轲 矿修
有火凤,有强力控场,能激活大部分缘,推图论剑两不误。
培养丹玩法攻略
一、获取途径
(1)开箱子。蓝色、紫色、橙色箱子均能够开到培养丹;
(2)元宝购买,包括元宝商城、跨服团购、禁地;
(3)论剑。打木头人可以一次一个培养丹,而打高于自己排名的会有多1培养丹奖励,论剑前五的玩家打东皇一次可以获得15培养丹的奖励;
(4)千机楼奖励。千机楼挑战时候会奖励培养丹,而千机楼的排名前十玩家也会获得额外奖励;
(5)帮派商店。1培养丹50帮贡;
(6)魂道连胜奖励以及商店积分兑换;
(7)登陆有礼。每周的登录有礼可以奖励10个培养丹;
(8)周活动获得。每周的楼兰、棋阵是开箱子有机会获得培养丹,蜃楼是在结束后送培养丹而全服成就也会送培养丹;
(9)庄园大厅任务以及大厅兑换;
(10)每日活动赠送,包括天志、求学、苍龙、寻宝、联赛点赞、魂魄兑换、活跃度、猜灯谜;
(11)弟子传功返还。
这么多的培养丹来源,加上培养的时候合理省培养丹,相信大伙的培养丹今后会越来越够用。
二、培养技巧
潜力计算
首先说一下潜力吧。弟子在每次升级的时候都会被游戏给予一定的成长点,这就是潜力点,潜力点可以用来增加弟子的实力。对于不同的弟子,其所拥有的潜力点是不一样的。而同一个弟子在低等级和高等级的时候给的潜力点也是不一样的。一般等级低的时候给的少,而在到达一定等级后就固定下来了。一个潜力点对应着1点攻或者防,或者是8点血。注意:潜力点加的是基础而不是面板。不要混淆了。
单次培养数值区间
每次来新弟子的时候我们都会对弟子进行培养,单次培养的数值是有上限的,单次培养数值的区间是1~12个潜力点。而培养时是随机给攻、防和血的。这就需要大家自己勾选了。
元宝培养的增幅
有些元宝充足的小伙伴可能会点“元宝培养”来加快培养速度。元宝培养是非元宝单次培养数值的2倍,就是说你使用单次元宝培养可以使用的数值区间是在0~24之间,一般都在10以上。
如何点才最划算
有玩家可能会遇到如何培养弟子的问题,小编的建议是输出型弟子尽量做到全攻培养,稍微留以点潜力点在血量弥补弟子血不足,这样也没关系;防御型弟子需要做到全血培养,现在输出型弟子的输出都很可观,所以血量对于一个防御型弟子是必须的,一个好的防御型弟子是全血的。也有的玩家会问防御怎么办?其实小编想说的是,防御在现阶段的作用不大了,推荐弟子培养的时候做到“零”防御。小编采用的方法是先将弟子的潜力点随机培养,之后勾选攻和血将防这一项变为0,之后选择自己需要培养的属性进行完全培养。如果有更加省培养丹的方法,请和小编交流。小编也希望能节省下更多的培养丹。
全攻、全血的显著效果分析
说到这一点,小编就要拿典庆和项羽来打比方了。
典庆是小编见过最牛的反击盾,没有之一。血量对于典庆来说是非常重要的,因此典庆的培养方向是全血。假设小编给典庆多培养了4万的血量,根据典庆的技能特殊效果,典庆开场时候提升总血量的10%的防御和内力,也就是4000点的内力和防御。4000点防御和内力可以使我方在对方项羽“独霸天下”攻击之后,可能从本来的必死变成残血状态,存活了下来。
同理,项羽如果全攻后多了4000攻击,那么参照技能319%的伤害系数,将会多出12760点理论伤害,哪怕对方弟子减免,防御后只剩下了6000点。依旧可以使你本来只能将对方打成残血的弟子击杀,之后发动连击,多伤害一个弟子。
墨攻棋阵玩法
一、棋阵各事件介绍:
行动力:半小时恢复一点,打开格子后,遇到事件不消耗,遇到空格消耗一点,所有事件都会消耗行动力1点,战斗失败也会消耗,可以购买。5点行动力40元宝,购买次数跟VIP等级有关系。三个等级棋阵的行动力通用。
大铜人(头像比较大,看起来很威猛的那种):12级的掉落蓝色书籍,25级的掉落橙色碎片、紫色碎片,40级的必定掉落橙色碎片。胜利后变为绿宝石,每小时有积分,永久保持。
香炉:战胜后获得10%全属性加成,永远有效。香炉的难度随棋盘等级变化,一般还是可以战胜。三个棋盘之间的香炉属性加成,可以叠加,也就是如果你三个棋盘的香炉一共开了15个,那么就有150%的属性加成。
争夺:随机遇到同棋阵的玩家,占领后显示红色宝石,每半小时有积分,可以被其他玩家抢夺走。
钥匙:可以用来打开宝箱,三个棋阵的钥匙通用,可以单拾取钥匙、战胜小铜人后有不低的概率掉落。
宝箱:使用钥匙可以打开,获得积分以及天灯、内力丹、培养丹、精炼材料和银币。
小铜人(看起来很2的那种):战胜获得积分,小铜人消失,不定期刷新,偶尔掉落钥匙。
二、各棋阵之间的差别:
大铜人的战力会随着棋阵暴增,
12级的大铜人对于一般玩家包括非R,都可以战胜,但奖励只有蓝色书籍。
25级的可能会掉落橙色碎片,如果是掉落橙色碎片的那种,会非常厉害,一般玩家战力1200W以下的,基本很难打过,
也有掉落紫色碎片的,这种就相对容易,战胜后变成绿宝石,给的积分都是一样。
40级的大铜人战力变态,对于开服一个月甚至两个月以下的玩家来说,应该是非常难打过的。
争夺的原理:你每点击一次争夺,会随机遇到同棋阵的玩家,棋盘因为可以三路全开,所以如果你在12级的棋盘上遇到了全服第一,也不奇怪,这个跟航海不一样。争夺不是占领你点的那一个格子,所以别人点左上角的争夺,如果遇到的是你,并且打败你了,那么你在棋盘右下角占领的格子,一样会丢掉。这点可以从我截图了同服的40级棋阵最左上角证明,因为大家的棋盘不一样。
宝箱:积分和物品的数量随棋盘等级增加,钥匙通用。
更新内容
v7.4.3:
【游戏更新】
《秦时明月》卡牌版全新版本9月27日上线:
1.越国后裔,百越之子,全新联动弟子“天泽” 9月28日-10月1日限时上线;
2.全新回归服上线:
(1)进入回归服的玩家,59级前(含59级)可获得三倍玩家经验,更有超多福利,助你加速成长!
(2)回归服玩家参与以下玩法可额外获得15%伤害增幅、25%技能减免:探索关卡、好友副本、千机楼、挑战、秘境试炼、神将副本、阵魂试炼。
3.修复游戏内部分显示异常及BUG。
【弟子补充介绍】
越国后裔,百越太子,天生异相“赤眉龙蛇”,世人称之“赤眉君”,携万钧之势加入诸子战阵。天行九歌联动弟子"天泽"强势来袭,更有超多节日福利等你来拿!
v7.4.2:
六堂系统上线,所有弟子投身于农家六堂,参与风云动荡的农家纷争当中。
精光射天地,雷腾不可冲
铸魂系统上线,装备精炼等级上限提升至25级,并可以激活铸魂效果给弟子带来强力属性提升。
运用之妙,决胜千里
机师上限扩张至15个,帮助玩家激活更多专属技能,决胜千里。
日臻完善,与时俱进
为了改善玩家体验,我们对部分系统进行改良和优化。具体内容如下:
1.千机楼、问鼎、图腾遗迹、神将副本商店支持批量兑换;
2.优化“狩魂”界面,不同品质的弟子分页展示 ;
3.好友数量提升,玩家可添加80个好友;
4.优化体力界面,更方便展示玩家体力恢复时间进度 ;
5.修复副属性显示异常以及无法查看好友副属性的问题。
v7.3.2:
1、 代行司系统:玩家可自定义自己的代行计划,快速完成游戏相关功能并获得奖励;
2、 属性总览:玩家可在“阵容”界面中查看自己的属性总览;
3、 头像系统:玩家可通过“修改信息”自行选择已经拥有的弟子头像。
版本优化内容:
1、 图鉴系统扩张与优化:新增9个图鉴、2条成长属性、所有图鉴等级上限提升、属性提升;
2、星宿强化上限提升至50级;
3、皇陵寻宝奖励提升;
4、修复战斗战斗字体重叠的问题。
v7.2.1:
1、 全新系统;神将戎装系统开启,游戏内部分神将可展示弟子时装;
2、全新活动:小圣贤庄开启,完成任务,累计经验可领取丰厚奖励;
3、体验优化:
(1)修复部分显示异常问题及部分弟子技能异常问题;
(2)部分养成系统及商店购买增加二次确认功能;
(3)装备背包已满后,玩家再次获得装备将自动转化成装备碎片。
腾讯秦时明月手游玩家评论

-
良良2016
很好玩的一款游戏,可玩性很高。

-
居趣小苏
真的卸了又装卸了又装,昨天晚上卸了今天又装上了,咽不下这口气。我以前没玩过这游戏,但是塞班时代玩过不少网游,所以在现在能看到这种老游戏就很惊喜,果断下载了。

-
沁菏
从第一次玩就觉得这款游戏非常适合大众,游戏的上手难度较小,可玩度非常高,留恋各种地域的同一种游戏不同玩法。

-
特米克
画风很喜欢,玩法挺多而且操作简单,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

-
A_牛旭莹
游戏内容丰富,难度多样,玩法有趣!上手容易。

-
心计
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。

-
无色无味李公子
也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩,我也不可能不去玩,逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。

-
馆里有个橙
打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。

-
少女心
总得来说,剧情不错,设计也可以,人物也用心。

-
桃拾
游戏非常有意思,是一款很不错的游戏。
-
手游谷盒子
涵盖市面90%以上的手游, 折扣充值优惠多。每日可领取代金券、礼包、 还有平台币充值抵扣。
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咪噜盒子
平台福利爽、天天送不停。官方补贴、折上再折、白嫖福利、等你来。
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妖怪乱舞手机版(暂未上线)玩家评论
其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开
被画风所吸引,玩法也不错。
从高中时期就喜欢上了这款游戏,这些年也在我心中有着不一样的感情,现在工作忙玩玩手游方便快捷,也能继续体验游戏的乐趣。很赞
这款游戏非常好玩,而且画质优美,非常适合休闲的玩家玩,个人认为这一款游戏超好玩
这款游戏画质很nice,画风很好。
念当初的我回来,董贞的相思引、后来的,就只有音乐而已,还有记不住了,5年前的好友,早就脱离游戏回归现实,游戏怡情、游戏铭记,一辈子的记忆,抹不去。
打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。
本来我心里对的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)
总得来说,剧情不错,设计也可以,人物也用心。
很好玩的一款游戏,可玩性很高。