庆余生汉武王朝VS东京偶像计划台服
VS更新时间:2026-03-18
庆余生汉武王朝游戏介绍
东京偶像计划台服是一款日系的偶像养成游戏,该版本是专门针对台湾友人打造的渠道平台,玩家只需登录相关的账号,上线还有机会获得大量的豪礼相送,帮助你轻松度过开荒期!精致细腻的二次元画面风格,故事设定于一支美少女偶像团体,但是所有的少女们都失去了自己的记忆,只能为了维持生计,而再次踏上闪光无限的舞台,并在不断地成长当中,寻找到背后真正的黑手.....
游戏亮点
最高品质的3d模组
手机的最高效能所描绘出的美少女们
豪华声优阵容诠释出的鲜明角色
现役11名高人气声优的梦幻共演
表里两面
以感情结晶为动源的少女们,表面上是偶像,背后则以人偶之姿,驱逐未知的敌人并生存下去。
取回感情结晶,少女们的感情与记忆也将逐渐恢复。
记忆夺还
恢复的记忆中,也包含已被遗忘的死之记忆。
回想起自己死亡的瞬间,少女们将成为更强大的存在……
搭载自动模式
搭载自动模式,可自动攻击敌人。
即使不擅长游戏,也能轻松游玩。
卡片系统详解
一、卡片系统
1.卡片的作用
卡片决定了角色的属性以及使用的武器,卡片的面板影响着角色的面板。
2.卡片稀有度
卡片分为UR、SSR、SR、R、N五个级别,其中N就是人物什么都不带时的默认卡,仅此一张。
3.卡片面板
每张卡片具有HP和ATK,即面板。支援位的ATK无用,享受的是前排的ATK,HP会缩水。队伍的HP为三个角色的HP加起来的总量。
4.装备卡槽
每张上阵卡片都具有三个装备卡槽,装备卡仅仅带来提高面板的作用,任何技能都无效。UR加的面板最多,同角色的装备卡会有额外加成。
二、卡片技能
1.被动技能
一张卡片拥有红色的主动技能和蓝色的被动技能,被动技能只能在满足了一定条件后自动发动。
2.主动技能
UR和SSR拥有两个主动技能,SR以下都只有一个。
拥有两个主动技能的UR、SSR卡中第一个是每个系列的卡片通用技能,俗称大技能,通常为主力技。同系列中每个角色的主力技主要效果都一样,不过次要效果可能会有差异,比如A是攻击顺带解除中毒,B就可能是攻击顺带解除诅咒。
第二个技能俗称小技能,这也是决定了同系列卡片间每个角色的优劣的关键因素,一张卡片好不好用要看大技能,但具体选哪个角色上阵还得看小技能,每个人的小技能都是不同的,下图中Reina的小技能为让前排的攻击力+90%并且附带穿透,而Yuki的小技能就是增加Heart槽了。
三、卡片升级
1.卡片突破
SSR及以下的卡共有8阶段突破,0阶SSR等级上限为45,8阶为85。UR共有4阶段突破,0阶UR等级上限为50,4阶为90。
突破需要同名卡,但新版本出的超越石已经可以代替同名卡突破了,类似于碧蓝航线的布里。突破阶段越高,发动技能所需要的sp就越少。有的技能不需要sp发动,不过有次数限制,而突破到4阶后次数+1。
2.卡片合成
卡片合成即为升级卡片,有最大等级限制,突破即可提高最大等级。升级材料分为不同级别和不同属性,利用对应属性的材料来升级卡片的话可以获得20%额外加成。升级卡片的过程中有一定几率大成功,获得双倍经验。
女子宿舍系统详解
一、女子宿舍系统概览
女子宿舍中能够看到昼夜变化,在这里可以触摸角色,不同部位会有不同反应。
女子宿舍除左下角的“切换角色”、右下角的“设置为看板娘”外共具有六个按钮:角色事件、换装、角色资料、情感结晶、记忆夺还、送礼。接下来将逐一介绍它们。
二、事件
事件界面中有三个分类:普通事件、记忆夺还回忆、卡片服装事件。它们都是以剧情的形式来呈现的。
普通事件需要人物达到一定的情感等级后才可以解锁,观看完毕后会获得钻石奖励。记忆夺还回忆则是重放一次已经看过的记忆夺还剧情。卡片服装事件需要获得对应的卡片,获得了该卡片的服装后才可以解锁,无奖励。
【记忆夺还事件】
记忆夺还中具有十几个剧情,都是关于角色秘密的,每解锁一个剧情就可以解锁资料栏中隐藏的信息。解锁记忆夺还的剧情需要对应的钥匙,而钥匙要通过通关少女迷宫获得,每层少女迷宫需要具有足够的情感等级才能解锁。解锁完一个剧情后会获得钻石奖励。
三、服装界面
服装界面中可以更换服装、进入摄影模式,以及观看全身形象。
服装主要通过获取对应卡片获得,SR以上的卡都有着对应的服装。有的特殊活动也能够兑换服装。
饰品主要通过活动获得,通关少女迷宫也能获得饰品。
发型比较特殊,因为是后来才加的,只有个别卡片才带有发型,可供更换的发型种类不多。
四、情感结晶
情感结晶界面中左边是你的情感等级,右边是你拥有的情感结晶。情感等级可以理解为角色的练度,和卡片练度区分开。情感结晶主要通过日常本获得,推图获得的情感结晶可以忽略不计。在主界面的锻炼一栏中也能获得少许情感结晶。
达到一定的情感等级后会获得称号,可在资料界面中更换。每名角色的界面中排在第一项的是该人物的主情感,Reina的主情感就是蓝色,而Aya的则是黄色。主情感达到45级后会获得一个称号,带有强力的人物专属技能。
ps:紫色属于负面情感,没有人的主情感是紫色。
五、资料界面
资料界面中左边是称号,右边是人物资料。称号带有数个人物专属技能,一般而言是主情感达到45级后获得的称号最强,不过Nanami是例外,她最好的称号是30级的。
角色装备了不同的称号后行为举止也会改变(比如其他称号摸胸角色都会表现出抵触,而45级称号会表现出害羞)。装备上代表着负面情感的紫色称号后会变得消极起来。
人物资料一开始有很多信息都是未知,需要通关少女迷宫来解锁,不过至今都还没有更新到得知人物的真名。
六、礼物
礼物界面中可以通过送礼来提升角色情感等级。每个人喜欢的东西不一样,提升效果也不尽相同,不同的礼物提升的情感结晶颜色也不同。获得礼物的方式多种多样,可以通过活动、兑换、角色生日等来获得。
主界面介绍
一、游戏主界面
为了方便介绍,小编将主界面分成了三个区域。
1.区域1
按钮由上至下分别是礼物/信件、系统公告、好友、返回当前角色宿舍、更换看板娘。右边那个金色的按钮不用管,只有活动和角色生日才会显示出来,就是回放一段活动小剧情而已。
2.区域2
从左至右分别是返回主页面(Home)、战斗(Quest)、人物(Doll)、抽卡、卡片系统(Card)、武器系统、菜单设置(Option)。
3.区域3
3区域是最上面是经验条、体力值、金币、钻石,下方三个按钮分别是锻炼(类似于远征,但收益极低)、“日常任务/成就”、内购页面,再下面的两个框就是活动了。
二、战斗菜单
战斗有四个模式,分别是普通推图、活动/日常任务、少女迷宫、新宿奈落。
1.第一个框代表普通推图,就跟一般手游的推图一样,日文的意思是Story,也就是代表了主线剧情故事;
2.第二个框代表活动图(Event),东京偶像计划定期会举行新的活动,日常任务可以无限刷,但是要体力,每天有一次免体力刷日常的机会;
3.少女迷宫每名角色分17层,打完可以获得该角色的饰品,并且解锁几段剧情,一步步揭开角色过去的谜团;
4.新宿奈落是这个游戏的主要玩法。新宿奈落共有7层,前4层非常简单,到了第5层难度开始增大,第7层只有仓库深度到了一定层次后才能打通,奖励也是极其丰厚的。之后的攻略会为大家详细介绍新宿奈落玩法。
三、人物菜单
人物这一项中也有三个按钮。
第一个是队伍编成,用来搭配阵容;
第二个是女子宿舍,可以在里面培养角色;
第三个是摄影模式,简单的来说就是拍照用的。
四、卡片菜单
卡片一项中“合成”指的是手游中的强化卡片,用来提升卡片等级;
限界突破相当于手游中常见的突破星级;
变换则是贩卖卡片,每个人的卡片对应每个人相应的货币(不等同于金币),每500个货币可以换一张自己想要的SSR,但比较新的SSR无法兑换。
五、武器菜单
武器一项中作成是制作武器;
强化是强化升级武器;
限界突破同卡片那里,也是突破星级;
分解一项中可分解武器获得强化材料;
变换为贩卖武器,不过只能贩卖得到少许金币。
东京偶像计划台服游戏介绍
东京偶像计划台服是一款日系的偶像养成游戏,该版本是专门针对台湾友人打造的渠道平台,玩家只需登录相关的账号,上线还有机会获得大量的豪礼相送,帮助你轻松度过开荒期!精致细腻的二次元画面风格,故事设定于一支美少女偶像团体,但是所有的少女们都失去了自己的记忆,只能为了维持生计,而再次踏上闪光无限的舞台,并在不断地成长当中,寻找到背后真正的黑手.....
游戏亮点
最高品质的3d模组
手机的最高效能所描绘出的美少女们
豪华声优阵容诠释出的鲜明角色
现役11名高人气声优的梦幻共演
表里两面
以感情结晶为动源的少女们,表面上是偶像,背后则以人偶之姿,驱逐未知的敌人并生存下去。
取回感情结晶,少女们的感情与记忆也将逐渐恢复。
记忆夺还
恢复的记忆中,也包含已被遗忘的死之记忆。
回想起自己死亡的瞬间,少女们将成为更强大的存在……
搭载自动模式
搭载自动模式,可自动攻击敌人。
即使不擅长游戏,也能轻松游玩。
卡片系统详解
一、卡片系统
1.卡片的作用
卡片决定了角色的属性以及使用的武器,卡片的面板影响着角色的面板。
2.卡片稀有度
卡片分为UR、SSR、SR、R、N五个级别,其中N就是人物什么都不带时的默认卡,仅此一张。
3.卡片面板
每张卡片具有HP和ATK,即面板。支援位的ATK无用,享受的是前排的ATK,HP会缩水。队伍的HP为三个角色的HP加起来的总量。
4.装备卡槽
每张上阵卡片都具有三个装备卡槽,装备卡仅仅带来提高面板的作用,任何技能都无效。UR加的面板最多,同角色的装备卡会有额外加成。
二、卡片技能
1.被动技能
一张卡片拥有红色的主动技能和蓝色的被动技能,被动技能只能在满足了一定条件后自动发动。
2.主动技能
UR和SSR拥有两个主动技能,SR以下都只有一个。
拥有两个主动技能的UR、SSR卡中第一个是每个系列的卡片通用技能,俗称大技能,通常为主力技。同系列中每个角色的主力技主要效果都一样,不过次要效果可能会有差异,比如A是攻击顺带解除中毒,B就可能是攻击顺带解除诅咒。
第二个技能俗称小技能,这也是决定了同系列卡片间每个角色的优劣的关键因素,一张卡片好不好用要看大技能,但具体选哪个角色上阵还得看小技能,每个人的小技能都是不同的,下图中Reina的小技能为让前排的攻击力+90%并且附带穿透,而Yuki的小技能就是增加Heart槽了。
三、卡片升级
1.卡片突破
SSR及以下的卡共有8阶段突破,0阶SSR等级上限为45,8阶为85。UR共有4阶段突破,0阶UR等级上限为50,4阶为90。
突破需要同名卡,但新版本出的超越石已经可以代替同名卡突破了,类似于碧蓝航线的布里。突破阶段越高,发动技能所需要的sp就越少。有的技能不需要sp发动,不过有次数限制,而突破到4阶后次数+1。
2.卡片合成
卡片合成即为升级卡片,有最大等级限制,突破即可提高最大等级。升级材料分为不同级别和不同属性,利用对应属性的材料来升级卡片的话可以获得20%额外加成。升级卡片的过程中有一定几率大成功,获得双倍经验。
女子宿舍系统详解
一、女子宿舍系统概览
女子宿舍中能够看到昼夜变化,在这里可以触摸角色,不同部位会有不同反应。
女子宿舍除左下角的“切换角色”、右下角的“设置为看板娘”外共具有六个按钮:角色事件、换装、角色资料、情感结晶、记忆夺还、送礼。接下来将逐一介绍它们。
二、事件
事件界面中有三个分类:普通事件、记忆夺还回忆、卡片服装事件。它们都是以剧情的形式来呈现的。
普通事件需要人物达到一定的情感等级后才可以解锁,观看完毕后会获得钻石奖励。记忆夺还回忆则是重放一次已经看过的记忆夺还剧情。卡片服装事件需要获得对应的卡片,获得了该卡片的服装后才可以解锁,无奖励。
【记忆夺还事件】
记忆夺还中具有十几个剧情,都是关于角色秘密的,每解锁一个剧情就可以解锁资料栏中隐藏的信息。解锁记忆夺还的剧情需要对应的钥匙,而钥匙要通过通关少女迷宫获得,每层少女迷宫需要具有足够的情感等级才能解锁。解锁完一个剧情后会获得钻石奖励。
三、服装界面
服装界面中可以更换服装、进入摄影模式,以及观看全身形象。
服装主要通过获取对应卡片获得,SR以上的卡都有着对应的服装。有的特殊活动也能够兑换服装。
饰品主要通过活动获得,通关少女迷宫也能获得饰品。
发型比较特殊,因为是后来才加的,只有个别卡片才带有发型,可供更换的发型种类不多。
四、情感结晶
情感结晶界面中左边是你的情感等级,右边是你拥有的情感结晶。情感等级可以理解为角色的练度,和卡片练度区分开。情感结晶主要通过日常本获得,推图获得的情感结晶可以忽略不计。在主界面的锻炼一栏中也能获得少许情感结晶。
达到一定的情感等级后会获得称号,可在资料界面中更换。每名角色的界面中排在第一项的是该人物的主情感,Reina的主情感就是蓝色,而Aya的则是黄色。主情感达到45级后会获得一个称号,带有强力的人物专属技能。
ps:紫色属于负面情感,没有人的主情感是紫色。
五、资料界面
资料界面中左边是称号,右边是人物资料。称号带有数个人物专属技能,一般而言是主情感达到45级后获得的称号最强,不过Nanami是例外,她最好的称号是30级的。
角色装备了不同的称号后行为举止也会改变(比如其他称号摸胸角色都会表现出抵触,而45级称号会表现出害羞)。装备上代表着负面情感的紫色称号后会变得消极起来。
人物资料一开始有很多信息都是未知,需要通关少女迷宫来解锁,不过至今都还没有更新到得知人物的真名。
六、礼物
礼物界面中可以通过送礼来提升角色情感等级。每个人喜欢的东西不一样,提升效果也不尽相同,不同的礼物提升的情感结晶颜色也不同。获得礼物的方式多种多样,可以通过活动、兑换、角色生日等来获得。
主界面介绍
一、游戏主界面
为了方便介绍,小编将主界面分成了三个区域。
1.区域1
按钮由上至下分别是礼物/信件、系统公告、好友、返回当前角色宿舍、更换看板娘。右边那个金色的按钮不用管,只有活动和角色生日才会显示出来,就是回放一段活动小剧情而已。
2.区域2
从左至右分别是返回主页面(Home)、战斗(Quest)、人物(Doll)、抽卡、卡片系统(Card)、武器系统、菜单设置(Option)。
3.区域3
3区域是最上面是经验条、体力值、金币、钻石,下方三个按钮分别是锻炼(类似于远征,但收益极低)、“日常任务/成就”、内购页面,再下面的两个框就是活动了。
二、战斗菜单
战斗有四个模式,分别是普通推图、活动/日常任务、少女迷宫、新宿奈落。
1.第一个框代表普通推图,就跟一般手游的推图一样,日文的意思是Story,也就是代表了主线剧情故事;
2.第二个框代表活动图(Event),东京偶像计划定期会举行新的活动,日常任务可以无限刷,但是要体力,每天有一次免体力刷日常的机会;
3.少女迷宫每名角色分17层,打完可以获得该角色的饰品,并且解锁几段剧情,一步步揭开角色过去的谜团;
4.新宿奈落是这个游戏的主要玩法。新宿奈落共有7层,前4层非常简单,到了第5层难度开始增大,第7层只有仓库深度到了一定层次后才能打通,奖励也是极其丰厚的。之后的攻略会为大家详细介绍新宿奈落玩法。
三、人物菜单
人物这一项中也有三个按钮。
第一个是队伍编成,用来搭配阵容;
第二个是女子宿舍,可以在里面培养角色;
第三个是摄影模式,简单的来说就是拍照用的。
四、卡片菜单
卡片一项中“合成”指的是手游中的强化卡片,用来提升卡片等级;
限界突破相当于手游中常见的突破星级;
变换则是贩卖卡片,每个人的卡片对应每个人相应的货币(不等同于金币),每500个货币可以换一张自己想要的SSR,但比较新的SSR无法兑换。
五、武器菜单
武器一项中作成是制作武器;
强化是强化升级武器;
限界突破同卡片那里,也是突破星级;
分解一项中可分解武器获得强化材料;
变换为贩卖武器,不过只能贩卖得到少许金币。
东京偶像计划台服玩家评论

-
缠绵温存
很不错。画面简单精致。

-
王晓茹是憨熊。
真的卸了又装卸了又装,昨天晚上卸了今天又装上了,咽不下这口气。我以前没玩过这游戏,但是塞班时代玩过不少网游,所以在现在能看到这种老游戏就很惊喜,果断下载了。

-
美人
游戏内容丰富,难度多样,玩法有趣!上手容易。

-
打豆豆
自从安装了这个,头也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血压也飙升了,烟熏妆也自带了,八爪鱼一样的眼纹也变多了,学会了如何优雅的打字骂人,锁住所有队友信息的干的漂亮是真的好用,也终于学会如何认识更多没脑子的人,嗯,怎么说呢,自从下载了这个,每天都更快乐了呢。这游戏真的太棒了,评个五星,希望能爆吧。

-
燃谷
这款游戏非常好玩,而且画质优美,非常适合休闲的玩家玩,个人认为这一款游戏超好玩

-
完全二哥
我个人认为很好玩

-
咖啡木
游戏挺好,画面精致同时层次感十足,期待后续能够越来越做的好及效果更加好。

-
小祖宗
作为平民(咸鱼)打怪体验良好

-
票子蛮多
其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开

-
但他不承认份额
从第一次玩就觉得这款游戏非常适合大众,游戏的上手难度较小,可玩度非常高,留恋各种地域的同一种游戏不同玩法。
-
手游谷盒子
涵盖市面90%以上的手游, 折扣充值优惠多。每日可领取代金券、礼包、 还有平台币充值抵扣。
-
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-
梨子手游盒子
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-
ST手游
海量福利,上线直接领。游戏打骨折、超爽游戏体验。
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庆余生汉武王朝玩家评论
游戏整体来说还是不错的,画面精美,游戏题材也很吸引我。
这款游戏不错呦,很有真实感,欢迎大家前来报道
整体来说还不错,画面和主旨内容都还好
是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。
看到画质完美,人物讨喜,毫不犹豫的下载,初体验很好。
这款游戏画质很nice,画风很好。
游戏很简单,画面很精致。
很好玩的一款游戏,可以打发打发时间,反正无聊没事干,对,很好玩,推荐大家去玩,越玩越好玩,好玩极了,贼好玩
其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。